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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX互动是一家专注于二次元手游研发与发行的公司,团队规模约XXX人,核心产品为一款卡牌养成类手游,产品累计注册用户超过XXX万,月均流水稳定,与多家内容平台及社区建立了稳定的联运合作关系。
工作概述:
1.活动支持:协助策划游戏内节假日版本活动,根据活动目标准备资源清单;跟进美术与开发资源提交进度,在测试服进行基础功能验证;整理活动上线常见问题QA文档,协助客服团队提前熟悉内容,保障活动顺利开启。
2.用户反馈:负责收集与整理游戏社区(贴吧、TapTap)及客服渠道的用户反馈,使用表格工具按BUG、建议、吐槽等维度进行分类;定期输出周度反馈汇总报告,标记高频问题并附上原始反馈截图,推动其中XXX项优化建议进入开发排期。
3.数据跟踪:在运营负责人指导下,学习使用后台数据系统,每日跟踪核心活动页面的点击量、参与人数及关键道具消耗数据;制作简易数据日报,标记数据异常波动,为活动效果复盘提供基础数据支持。
4.内容协作:协助运营编辑进行新版本宣传素材的准备工作,包括整理版本更新清单、截图游戏新内容;在社交媒体(微博、B站)发布预定宣传内容,监控首发X小时内的用户互动数据,筛选高赞评论进行回复互动。
工作业绩:
1.独立跟进并支持X次版本活动上线,活动基础功能BUG率低于X%,均按时开启。
2.累计处理与分类有效用户反馈XXX条,输出反馈报告X份,推动X项玩家高需求功能实装。
3.完成XXX天活动数据日报跟踪,及时发现并上报X次数据异常,协助优化活动奖励投放策略。
4.协助产出与发布社交媒体内容XXX篇,平均互动率提升X%,账号粉丝数季度增长XXX人。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
校内自发项目,旨在为同校游戏爱好者搭建交流平台并组织赛事活动。项目初期面临成员分散、活跃度低、活动组织混乱的问题,缺乏稳定的内容产出和有效的成员增长手段,难以形成有凝聚力的社群文化。
项目职责:
1.社群搭建:负责创建并管理QQ与微信群,设计基础群规与入群审核流程;策划入群欢迎语与群公告模板,明确社群主题与活动方向。
2.活动策划:主导策划并执行线上游戏水友赛,制定比赛规则与报名流程;协调确定比赛时间,招募志愿者担任裁判,使用在线表格工具管理参赛队伍信息。
3.内容运营:定期在群内发起游戏话题讨论,搬运官方资讯与攻略;制作赛事战报与精彩集锦图文,在校园贴吧同步发布,吸引新成员加入。
4.数据分析:跟踪群成员人数变化与话题互动数据,分析不同活动对成员活跃度的影响;根据反馈调整活动形式与内容发布时间。
项目业绩:
1.在X个月内将核心社群从0发展至XXX人规模,群内日均有效聊天数超过XXX条。
2.成功组织X届线上水友赛,累计吸引XXX人次报名参与,赛事相关内容阅读量超过XXX次。
3.通过持续内容运营与活动,社群核心成员留存率达到XX%,成为校内知名的游戏兴趣组织。
4.项目运营模式被校内其他兴趣社团参考,优化了校园社群从零启动的流程效率。
教育背景
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练使用Excel进行数据处理与基础图表制作,熟悉Axure用于产品原型绘制。在《游戏运营模拟》课程设计中,负责设计一场限时拉新活动方案并预估数据指标,团队方案获得课程评分前X名。
自我评价
培训经历
系统学习了游戏运营全生命周期概念、用户研究与数据分析方法论、活动策划与版本管理流程。将知识应用于校园游戏社群运营,优化了活动策划SOP,使单次活动筹备时间缩短X%,并建立了基础的数据观测指标,用于评估运营动作的有效性。
寒暑假实习游戏运营简历模板(现代款)
适用人群: #游戏运营 #在校生[找实习]
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关于游戏运营简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:游戏运营
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 游戏运营
2024-09 - 2025-12
XXX互动是一家专注于二次元手游研发与发行的公司,团队规模约XXX人,核心产品为一款卡牌养成类手游,产品累计注册用户超过XXX万,月均流水稳定,与多家内容平台及社区建立了稳定的联运合作关系。
工作概述:
1.活动支持:协助策划游戏内节假日版本活动,根据活动目标准备资源清单;跟进美术与开发资源提交进度,在测试服进行基础功能验证;整理活动上线常见问题QA文档,协助客服团队提前熟悉内容,保障活动顺利开启。
2.用户反馈:负责收集与整理游戏社区(贴吧、TapTap)及客服渠道的用户反馈,使用表格工具按BUG、建议、吐槽等维度进行分类;定期输出周度反馈汇总报告,标记高频问题并附上原始反馈截图,推动其中XXX项优化建议进入开发排期。
3.数据跟踪:在运营负责人指导下,学习使用后台数据系统,每日跟踪核心活动页面的点击量、参与人数及关键道具消耗数据;制作简易数据日报,标记数据异常波动,为活动效果复盘提供基础数据支持。
4.内容协作:协助运营编辑进行新版本宣传素材的准备工作,包括整理版本更新清单、截图游戏新内容;在社交媒体(微博、B站)发布预定宣传内容,监控首发X小时内的用户互动数据,筛选高赞评论进行回复互动。
工作业绩:
1.独立跟进并支持X次版本活动上线,活动基础功能BUG率低于X%,均按时开启。
2.累计处理与分类有效用户反馈XXX条,输出反馈报告X份,推动X项玩家高需求功能实装。
3.完成XXX天活动数据日报跟踪,及时发现并上报X次数据异常,协助优化活动奖励投放策略。
4.协助产出与发布社交媒体内容XXX篇,平均互动率提升X%,账号粉丝数季度增长XXX人。
[项目经历]
项目名称:校园游戏社群从0到1组建与运营
担任角色:项目负责人
校内自发项目,旨在为同校游戏爱好者搭建交流平台并组织赛事活动。项目初期面临成员分散、活跃度低、活动组织混乱的问题,缺乏稳定的内容产出和有效的成员增长手段,难以形成有凝聚力的社群文化。
项目业绩:
1.在X个月内将核心社群从0发展至XXX人规模,群内日均有效聊天数超过XXX条。
2.成功组织X届线上水友赛,累计吸引XXX人次报名参与,赛事相关内容阅读量超过XXX次。
3.通过持续内容运营与活动,社群核心成员留存率达到XX%,成为校内知名的游戏兴趣组织。
4.项目运营模式被校内其他兴趣社团参考,优化了校园社群从零启动的流程效率。
[教育背景]
杭州电子科技大学
数字媒体技术 | 本科
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练使用Excel进行数据处理与基础图表制作,熟悉Axure用于产品原型绘制。在《游戏运营模拟》课程设计中,负责设计一场限时拉新活动方案并预估数据指标,团队方案获得课程评分前X名。
