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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX互动是一家专注于休闲手游研发与发行的互联网公司,团队规模约XXX人,核心产品为模拟经营与轻度竞技类手游,旗下产品累计注册用户超XXX万,月活跃用户峰值达XXX万,与多家国内安卓渠道及海外发行商建立了稳定的合作关系。
工作概述:
1.版本规划:根据产品长期路线图与玩家反馈制定季度版本更新计划;与策划、美术部门沟通,确定核心玩法与资源排期;跟踪版本开发进度,协调处理突发问题,确保版本平均准点上线率达XXX%。
2.活动执行:负责游戏内周期性活动与节日活动的方案落地;配置活动后台参数,测试活动玩法与奖励逻辑;监控活动数据,通过调整奖励投放节奏,将活动期间用户日均在线时长提升XXX分钟。
3.数据分析:每日监测游戏核心数据(如DAU、留存、付费率);利用SQL提取用户行为数据,分析版本更新与活动对关键指标的影响;输出数据分析周报,为版本调优提供XXX条以上有效建议。
4.用户反馈:收集游戏论坛、社群及客服渠道的用户意见;归类整理玩家对BUG、平衡性与新内容的诉求,制作反馈汇总表并推动研发侧处理;跟进问题修复进度,将高优问题平均解决周期缩短XXX%。
5.社区运营:维护游戏官方玩家社群,定期发布游戏公告与攻略内容;策划并执行社群内小型互动活动(如问答、截图征集),提升社群活跃度;管理社群氛围,处理玩家间纠纷,使核心社群用户月度留存率维持在XXX%以上。
6.渠道对接:与各安卓渠道运营人员沟通,同步版本更新与活动信息;准备渠道所需的宣传素材与文案,跟进素材审核与上线状态;通过优化渠道包更新提示,将渠道用户次周留存率提升XXX%。
工作业绩:
1.独立负责并上线X个大型版本与XXX余个运营活动,活动目标达成率平均超过XXX%。
2.通过数据分析推动X次版本平衡性调整,调整后版本首周付费率提升XXX%。
3.处理并闭环用户反馈XXX余条,用户对运营服务的满意度评分提升至
X.X/
5.0。
4.运营的核心玩家社群人数增长至XXX人,社群内用户活动参与率超过XXX%。
5.对接并维护X个主要安卓渠道关系,保障了游戏在所有渠道的稳定更新与运营。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
项目为旗下主力模拟经营手游《XXX小镇》的年度重点版本,旨在通过全新玩法与大型活动拉升暑期玩家活跃与收入。原版本玩法单一,玩家在线时长与付费点进入瓶颈,面临同期多款新品竞争压力。项目需在45天内完成从玩法策划、开发测试到全渠道上线的完整流程,并实现版本上线后首月流水提升XXX%的核心目标。
项目职责:
1.活动策划:协同策划设计暑期限定建造大赛玩法,负责活动规则细化、奖励梯度设定与后台配置逻辑验证。
2.内容投放:制定版本内容分批投放计划,包括新建筑、新角色与限时任务的解锁节奏,以维持版本热度。
3.数据监控:搭建版本核心数据监控看板,实时跟踪新增、留存、付费等指标,每日同步数据异动。
4.用户预热:在游戏内公告、社群及渠道社区提前一周进行版本内容爆料与预约活动,积累用户期待。
5.问题跟进:作为运营侧接口人,收集版本上线初期玩家反馈的BUG与体验问题,并协调研发团队进行紧急修复与优化。
项目业绩:
1.版本准时上线,首周新增用户达XXX万,较平日增长XXX%,达成预定目标。
2.暑期活动玩家参与率突破XXX%,活动期间日均流水提升XXX%,带动版本首月总流水超出基线XXX%。
3.通过快速响应与修复,将版本上线首日重大BUG投诉率控制在XXX%以下,保障了开服体验。
4.项目获得公司季度优秀项目奖,相关运营方案沉淀为后续大型活动的标准模板。
教育背景
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练掌握Excel、SQL进行数据处理。课程项目中主导一款模拟经营类手游Demo的经济系统设计与数值平衡测试,通过调整资源产出公式,将Demo核心循环的玩家留存率提升了约XXX%。
自我评价
培训经历
系统学习了游戏运营方法论与数据分析实战课程,将用户分层模型与A/B测试方法应用于日常活动优化,通过对比实验将一次节日活动的付费转化率提升了XXX%。
1-3年经验游戏运营简历模板(稳重布局)
适用人群: #游戏运营 #初级[1-3年]
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关于游戏运营简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:游戏运营
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 游戏运营
2024-09 - 2025-12
XXX互动是一家专注于休闲手游研发与发行的互联网公司,团队规模约XXX人,核心产品为模拟经营与轻度竞技类手游,旗下产品累计注册用户超XXX万,月活跃用户峰值达XXX万,与多家国内安卓渠道及海外发行商建立了稳定的合作关系。
工作概述:
1.版本规划:根据产品长期路线图与玩家反馈制定季度版本更新计划;与策划、美术部门沟通,确定核心玩法与资源排期;跟踪版本开发进度,协调处理突发问题,确保版本平均准点上线率达XXX%。
2.活动执行:负责游戏内周期性活动与节日活动的方案落地;配置活动后台参数,测试活动玩法与奖励逻辑;监控活动数据,通过调整奖励投放节奏,将活动期间用户日均在线时长提升XXX分钟。
3.数据分析:每日监测游戏核心数据(如DAU、留存、付费率);利用SQL提取用户行为数据,分析版本更新与活动对关键指标的影响;输出数据分析周报,为版本调优提供XXX条以上有效建议。
4.用户反馈:收集游戏论坛、社群及客服渠道的用户意见;归类整理玩家对BUG、平衡性与新内容的诉求,制作反馈汇总表并推动研发侧处理;跟进问题修复进度,将高优问题平均解决周期缩短XXX%。
5.社区运营:维护游戏官方玩家社群,定期发布游戏公告与攻略内容;策划并执行社群内小型互动活动(如问答、截图征集),提升社群活跃度;管理社群氛围,处理玩家间纠纷,使核心社群用户月度留存率维持在XXX%以上。
6.渠道对接:与各安卓渠道运营人员沟通,同步版本更新与活动信息;准备渠道所需的宣传素材与文案,跟进素材审核与上线状态;通过优化渠道包更新提示,将渠道用户次周留存率提升XXX%。
工作业绩:
1.独立负责并上线X个大型版本与XXX余个运营活动,活动目标达成率平均超过XXX%。
2.通过数据分析推动X次版本平衡性调整,调整后版本首周付费率提升XXX%。
3.处理并闭环用户反馈XXX余条,用户对运营服务的满意度评分提升至
X.X/
5.0。
4.运营的核心玩家社群人数增长至XXX人,社群内用户活动参与率超过XXX%。
5.对接并维护X个主要安卓渠道关系,保障了游戏在所有渠道的稳定更新与运营。
[项目经历]
项目名称:《XXX小镇》暑期大型版本运营
担任角色:项目负责人
项目为旗下主力模拟经营手游《XXX小镇》的年度重点版本,旨在通过全新玩法与大型活动拉升暑期玩家活跃与收入。原版本玩法单一,玩家在线时长与付费点进入瓶颈,面临同期多款新品竞争压力。项目需在45天内完成从玩法策划、开发测试到全渠道上线的完整流程,并实现版本上线后首月流水提升XXX%的核心目标。
项目业绩:
1.版本准时上线,首周新增用户达XXX万,较平日增长XXX%,达成预定目标。
2.暑期活动玩家参与率突破XXX%,活动期间日均流水提升XXX%,带动版本首月总流水超出基线XXX%。
3.通过快速响应与修复,将版本上线首日重大BUG投诉率控制在XXX%以下,保障了开服体验。
4.项目获得公司季度优秀项目奖,相关运营方案沉淀为后续大型活动的标准模板。
[教育背景]
广州大学
数字媒体技术 | 本科
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练掌握Excel、SQL进行数据处理。课程项目中主导一款模拟经营类手游Demo的经济系统设计与数值平衡测试,通过调整资源产出公式,将Demo核心循环的玩家留存率提升了约XXX%。
