1-3年经验游戏运营简历模板(稳重布局) - 包含工作经历、项目经验的游戏运营简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: 游戏运营 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX互动是一家专注于休闲手游研发与发行的互联网公司,团队规模约XXX人,核心产品为模拟经营与轻度竞技类手游,旗下产品累计注册用户超XXX万,月活跃用户峰值达XXX万,与多家国内安卓渠道及海外发行商建立了稳定的合作关系。

游戏运营 汇报对象:部门总监

工作概述:

1.版本规划:根据产品长期路线图与玩家反馈制定季度版本更新计划;与策划、美术部门沟通,确定核心玩法与资源排期;跟踪版本开发进度,协调处理突发问题,确保版本平均准点上线率达XXX%。

2.活动执行:负责游戏内周期性活动与节日活动的方案落地;配置活动后台参数,测试活动玩法与奖励逻辑;监控活动数据,通过调整奖励投放节奏,将活动期间用户日均在线时长提升XXX分钟。

3.数据分析:每日监测游戏核心数据(如DAU、留存、付费率);利用SQL提取用户行为数据,分析版本更新与活动对关键指标的影响;输出数据分析周报,为版本调优提供XXX条以上有效建议。

4.用户反馈:收集游戏论坛、社群及客服渠道的用户意见;归类整理玩家对BUG、平衡性与新内容的诉求,制作反馈汇总表并推动研发侧处理;跟进问题修复进度,将高优问题平均解决周期缩短XXX%。

5.社区运营:维护游戏官方玩家社群,定期发布游戏公告与攻略内容;策划并执行社群内小型互动活动(如问答、截图征集),提升社群活跃度;管理社群氛围,处理玩家间纠纷,使核心社群用户月度留存率维持在XXX%以上。

6.渠道对接:与各安卓渠道运营人员沟通,同步版本更新与活动信息;准备渠道所需的宣传素材与文案,跟进素材审核与上线状态;通过优化渠道包更新提示,将渠道用户次周留存率提升XXX%。


工作业绩:

1.独立负责并上线X个大型版本与XXX余个运营活动,活动目标达成率平均超过XXX%。

2.通过数据分析推动X次版本平衡性调整,调整后版本首周付费率提升XXX%。

3.处理并闭环用户反馈XXX余条,用户对运营服务的满意度评分提升至

X.X/

5.0。

4.运营的核心玩家社群人数增长至XXX人,社群内用户活动参与率超过XXX%。

5.对接并维护X个主要安卓渠道关系,保障了游戏在所有渠道的稳定更新与运营。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
《XXX小镇》暑期大型版本运营
项目负责人

项目为旗下主力模拟经营手游《XXX小镇》的年度重点版本,旨在通过全新玩法与大型活动拉升暑期玩家活跃与收入。原版本玩法单一,玩家在线时长与付费点进入瓶颈,面临同期多款新品竞争压力。项目需在45天内完成从玩法策划、开发测试到全渠道上线的完整流程,并实现版本上线后首月流水提升XXX%的核心目标。

项目职责:

1.活动策划:协同策划设计暑期限定建造大赛玩法,负责活动规则细化、奖励梯度设定与后台配置逻辑验证。

2.内容投放:制定版本内容分批投放计划,包括新建筑、新角色与限时任务的解锁节奏,以维持版本热度。

3.数据监控:搭建版本核心数据监控看板,实时跟踪新增、留存、付费等指标,每日同步数据异动。

4.用户预热:在游戏内公告、社群及渠道社区提前一周进行版本内容爆料与预约活动,积累用户期待。

5.问题跟进:作为运营侧接口人,收集版本上线初期玩家反馈的BUG与体验问题,并协调研发团队进行紧急修复与优化。

项目业绩:

1.版本准时上线,首周新增用户达XXX万,较平日增长XXX%,达成预定目标。

2.暑期活动玩家参与率突破XXX%,活动期间日均流水提升XXX%,带动版本首月总流水超出基线XXX%。

3.通过快速响应与修复,将版本上线首日重大BUG投诉率控制在XXX%以下,保障了开服体验。

4.项目获得公司季度优秀项目奖,相关运营方案沉淀为后续大型活动的标准模板。

教育背景

2020-09 - 2024-07
广州大学
数字媒体技术 本科

GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练掌握Excel、SQL进行数据处理。课程项目中主导一款模拟经营类手游Demo的经济系统设计与数值平衡测试,通过调整资源产出公式,将Demo核心循环的玩家留存率提升了约XXX%。

自我评价

游戏运营经验:拥有近X年手游运营经验,完整参与过模拟经营类产品从成熟期到版本迭代的全流程运营,熟悉版本规划、活动执行到数据分析的运营闭环,主导的活动平均达成率超过XXX%。数据分析能力:具备扎实的数据处理能力,能通过SQL独立完成用户行为分析,曾通过数据洞察推动版本调优,直接助力产品付费率提升XXX%。项目管理:能够协调策划、开发等多部门资源,推进大型版本项目按时上线,并有效管控上线风险。个人特质:对玩家反馈敏感,善于从社区与数据中发现产品优化点;责任心强,能适应游戏行业快节奏的工作周期,以结果为导向。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
腾讯游戏学院认证 北京

系统学习了游戏运营方法论与数据分析实战课程,将用户分层模型与A/B测试方法应用于日常活动优化,通过对比实验将一次节日活动的付费转化率提升了XXX%。

1-3年经验游戏运营简历模板(稳重布局)

280人使用

适用人群: #游戏运营 #初级[1-3年]

专为1-3年经验的游戏运营求职者设计。该模板采用稳重风格,突出任务执行、效率优化、协作沟通,内置跨部门沟通协作+SOP标准执行解决岗位职责罗列/业绩难量化;支持ATS解析,提升面试邀约率。
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关于游戏运营简历的常见问题

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使用这款模板能提高面试邀约率吗?
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《1-3年经验游戏运营简历模板(稳重布局)》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:游戏运营

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | 游戏运营

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX互动是一家专注于休闲手游研发与发行的互联网公司,团队规模约XXX人,核心产品为模拟经营与轻度竞技类手游,旗下产品累计注册用户超XXX万,月活跃用户峰值达XXX万,与多家国内安卓渠道及海外发行商建立了稳定的合作关系。

工作内容:

工作概述:

1.版本规划:根据产品长期路线图与玩家反馈制定季度版本更新计划;与策划、美术部门沟通,确定核心玩法与资源排期;跟踪版本开发进度,协调处理突发问题,确保版本平均准点上线率达XXX%。

2.活动执行:负责游戏内周期性活动与节日活动的方案落地;配置活动后台参数,测试活动玩法与奖励逻辑;监控活动数据,通过调整奖励投放节奏,将活动期间用户日均在线时长提升XXX分钟。

3.数据分析:每日监测游戏核心数据(如DAU、留存、付费率);利用SQL提取用户行为数据,分析版本更新与活动对关键指标的影响;输出数据分析周报,为版本调优提供XXX条以上有效建议。

4.用户反馈:收集游戏论坛、社群及客服渠道的用户意见;归类整理玩家对BUG、平衡性与新内容的诉求,制作反馈汇总表并推动研发侧处理;跟进问题修复进度,将高优问题平均解决周期缩短XXX%。

5.社区运营:维护游戏官方玩家社群,定期发布游戏公告与攻略内容;策划并执行社群内小型互动活动(如问答、截图征集),提升社群活跃度;管理社群氛围,处理玩家间纠纷,使核心社群用户月度留存率维持在XXX%以上。

6.渠道对接:与各安卓渠道运营人员沟通,同步版本更新与活动信息;准备渠道所需的宣传素材与文案,跟进素材审核与上线状态;通过优化渠道包更新提示,将渠道用户次周留存率提升XXX%。


工作业绩:

1.独立负责并上线X个大型版本与XXX余个运营活动,活动目标达成率平均超过XXX%。

2.通过数据分析推动X次版本平衡性调整,调整后版本首周付费率提升XXX%。

3.处理并闭环用户反馈XXX余条,用户对运营服务的满意度评分提升至

X.X/

5.0。

4.运营的核心玩家社群人数增长至XXX人,社群内用户活动参与率超过XXX%。

5.对接并维护X个主要安卓渠道关系,保障了游戏在所有渠道的稳定更新与运营。

项目名称:《XXX小镇》暑期大型版本运营

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

项目为旗下主力模拟经营手游《XXX小镇》的年度重点版本,旨在通过全新玩法与大型活动拉升暑期玩家活跃与收入。原版本玩法单一,玩家在线时长与付费点进入瓶颈,面临同期多款新品竞争压力。项目需在45天内完成从玩法策划、开发测试到全渠道上线的完整流程,并实现版本上线后首月流水提升XXX%的核心目标。

项目业绩:

项目业绩:

1.版本准时上线,首周新增用户达XXX万,较平日增长XXX%,达成预定目标。

2.暑期活动玩家参与率突破XXX%,活动期间日均流水提升XXX%,带动版本首月总流水超出基线XXX%。

3.通过快速响应与修复,将版本上线首日重大BUG投诉率控制在XXX%以下,保障了开服体验。

4.项目获得公司季度优秀项目奖,相关运营方案沉淀为后续大型活动的标准模板。

广州大学

数字媒体技术 | 本科

主修课程:

GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏设计原理、用户体验分析等课程,熟练掌握Excel、SQL进行数据处理。课程项目中主导一款模拟经营类手游Demo的经济系统设计与数值平衡测试,通过调整资源产出公式,将Demo核心循环的玩家留存率提升了约XXX%。

游戏运营经验:拥有近X年手游运营经验,完整参与过模拟经营类产品从成熟期到版本迭代的全流程运营,熟悉版本规划、活动执行到数据分析的运营闭环,主导的活动平均达成率超过XXX%。数据分析能力:具备扎实的数据处理能力,能通过SQL独立完成用户行为分析,曾通过数据洞察推动版本调优,直接助力产品付费率提升XXX%。项目管理:能够协调策划、开发等多部门资源,推进大型版本项目按时上线,并有效管控上线风险。个人特质:对玩家反馈敏感,善于从社区与数据中发现产品优化点;责任心强,能适应游戏行业快节奏的工作周期,以结果为导向。