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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX文化是一家专注二次元游戏与动画制作的新锐公司,团队规模约XXX人,核心业务包括游戏角色原画、场景设计及动画短片制作,与多家知名游戏发行商和动画工作室建立长期合作,作品曾入围多个行业奖项。
工作概述:
1.角色设计:根据项目需求进行角色概念设计,通过分析游戏世界观和角色背景确定风格定位,使用Photoshop绘制多个方案草图与主美沟通筛选最优设计,细化角色线稿配色及材质表现输出三视图和立绘,根据反馈调整角色表情和动态确保符合项目美术标准,设计角色技能特效草图为后续建模提供参考,累计完成XXX个角色设计其中XXX个被最终采用。
2.场景绘制:参与游戏场景的草图绘制和上色工作,基于剧本描述和参考图构建场景氛围,使用Procreate绘制场景线稿分层处理前景中景和背景元素,通过色彩搭配和光影渲染增强场景层次感和沉浸感,根据关卡设计需求调整场景构图和透视关系,优化场景细节和植被分布确保场景风格统一,完成XXX张场景原画场景复用率提升XXX%。
3.素材整理:负责项目美术资源的分类和归档建立规范的素材库文件夹结构,整理已完成角色和场景文件按版本和类型命名,筛选收集参考图素材建立灵感库供团队使用,定期清理冗余文件优化存储空间,协助团队成员查找提取历史素材提升素材查找效率XXX%,整理素材XXX份素材复用效率提升XXX%。
4.风格适配:参与项目美术风格的探索和测试,根据主美要求尝试不同画风和技法,收集竞品和优秀作品进行风格分析提炼核心元素,在多个方案中对比风格一致性选择最符合项目调性的方向,将选定风格应用到具体角色和场景测试中验证可行性,总结风格适配要点形成文档供团队参考,协助项目确定最终美术风格测试方案通过率XXX%。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色设计其中XXX个被最终采用,角色设计通过率XXX%。
2.绘制并优化XXX张场景原画场景产出速度提升XXX%,场景复用率提高XXX%。
3.建立并维护素材库整理素材XXX份,团队素材查找时间缩短XXX%。
4.参与风格测试提出XXX条优化建议被采纳XXX条,助力项目美术风格提前XXX周确定。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
为学校动漫社制作一部时长2分钟的宣传短片用于社团招新和校园文化节展示,团队共5人需要在1个月内完成从剧本到成片的制作,短片风格为日式校园动漫需要设计3个主要角色和多个校园场景,短片将用于社团宣传和校园展映。
项目职责:
1.负责主要角色的设计,根据剧本设定绘制角色草图,与编剧沟通确定角色性格和外观,产出角色三视图和表情集。
2.参与分镜绘制,根据剧本和导演要求画出关键帧草图,协助确定镜头运动和画面构图。
3.绘制背景场景,根据分镜需求绘制校园教室活动室等多个场景的原画并上色。
4.协助动画制作,提供角色和场景的拆分图层便于后期逐帧动画制作,并参与部分中间帧绘制。
项目业绩:
1.完成XXX个主要角色设计角色设计被团队全票通过,最终成片角色还原度达XXX%。
2.绘制XXX张场景原画涵盖XXX个主要场景,场景绘制效率比计划提前XXX天。
3.协助制作的短片在校园文化节播放,吸引XXX名新社员加入社团人数增长XXX%。
4.短片获得校园最佳短片奖播放量超过XXX次,社团知名度提升XXX%。
教育背景
GPA 3.6/4.0专业前15%,主修角色设计场景绘制数字绘画等核心课程,熟练使用Photoshop Procreate SAI等绘画软件,参与原创动画短片夏日记忆制作在团队中负责角色设计和场景绘制完成3个角色和5个场景的设计,短片在学院展映中获得优秀作品奖。
自我评价
培训经历
2023年8月获得该认证,将所学高级技巧应用于课程项目,通过优化图层管理和笔刷设置提升绘画效率约XXX%,在夏日记忆短片制作中利用蒙版和调整层快速迭代场景配色缩短场景产出时间XXX天,同时将技巧分享给团队成员整体效率提升XXX%。
第一份实习插画师简历模板(严谨版)
适用人群: #插画师 #在校生[找实习]
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关于插画师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:插画师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 插画师
2024-09 - 2025-12
XXX文化是一家专注二次元游戏与动画制作的新锐公司,团队规模约XXX人,核心业务包括游戏角色原画、场景设计及动画短片制作,与多家知名游戏发行商和动画工作室建立长期合作,作品曾入围多个行业奖项。
工作概述:
1.角色设计:根据项目需求进行角色概念设计,通过分析游戏世界观和角色背景确定风格定位,使用Photoshop绘制多个方案草图与主美沟通筛选最优设计,细化角色线稿配色及材质表现输出三视图和立绘,根据反馈调整角色表情和动态确保符合项目美术标准,设计角色技能特效草图为后续建模提供参考,累计完成XXX个角色设计其中XXX个被最终采用。
2.场景绘制:参与游戏场景的草图绘制和上色工作,基于剧本描述和参考图构建场景氛围,使用Procreate绘制场景线稿分层处理前景中景和背景元素,通过色彩搭配和光影渲染增强场景层次感和沉浸感,根据关卡设计需求调整场景构图和透视关系,优化场景细节和植被分布确保场景风格统一,完成XXX张场景原画场景复用率提升XXX%。
3.素材整理:负责项目美术资源的分类和归档建立规范的素材库文件夹结构,整理已完成角色和场景文件按版本和类型命名,筛选收集参考图素材建立灵感库供团队使用,定期清理冗余文件优化存储空间,协助团队成员查找提取历史素材提升素材查找效率XXX%,整理素材XXX份素材复用效率提升XXX%。
4.风格适配:参与项目美术风格的探索和测试,根据主美要求尝试不同画风和技法,收集竞品和优秀作品进行风格分析提炼核心元素,在多个方案中对比风格一致性选择最符合项目调性的方向,将选定风格应用到具体角色和场景测试中验证可行性,总结风格适配要点形成文档供团队参考,协助项目确定最终美术风格测试方案通过率XXX%。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色设计其中XXX个被最终采用,角色设计通过率XXX%。
2.绘制并优化XXX张场景原画场景产出速度提升XXX%,场景复用率提高XXX%。
3.建立并维护素材库整理素材XXX份,团队素材查找时间缩短XXX%。
4.参与风格测试提出XXX条优化建议被采纳XXX条,助力项目美术风格提前XXX周确定。
[项目经历]
项目名称:校园动漫社宣传短片
担任角色:项目负责人
为学校动漫社制作一部时长2分钟的宣传短片用于社团招新和校园文化节展示,团队共5人需要在1个月内完成从剧本到成片的制作,短片风格为日式校园动漫需要设计3个主要角色和多个校园场景,短片将用于社团宣传和校园展映。
项目业绩:
1.完成XXX个主要角色设计角色设计被团队全票通过,最终成片角色还原度达XXX%。
2.绘制XXX张场景原画涵盖XXX个主要场景,场景绘制效率比计划提前XXX天。
3.协助制作的短片在校园文化节播放,吸引XXX名新社员加入社团人数增长XXX%。
4.短片获得校园最佳短片奖播放量超过XXX次,社团知名度提升XXX%。
[教育背景]
XX省师范大学
动画 | 本科
GPA 3.6/4.0专业前15%,主修角色设计场景绘制数字绘画等核心课程,熟练使用Photoshop Procreate SAI等绘画软件,参与原创动画短片夏日记忆制作在团队中负责角色设计和场景绘制完成3个角色和5个场景的设计,短片在学院展映中获得优秀作品奖。
