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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX游戏是专注二次元手游研发的科技公司,团队规模约XXX人,核心产品为《幻境》系列,月活跃用户超XXX万,与多家知名发行商合作,美术风格在玩家中有较高口碑。
工作概述:
1.角色原画设计:负责游戏内主要角色原画设计,基于策划文档分析角色性格与背景,输出多版草图供内部讨论,根据主美和策划反馈调整造型、配色和服饰细节,交付符合技术规范的角色三视图和立绘,每月完成角色设计XXX个,通过率达到XXX%,后续建模反馈良好,角色在玩家投票中获最喜爱角色前X名。
2.场景概念绘制:为游戏关卡绘制场景概念图,根据文案描述快速构思草图,提供多种氛围方案,确定后深入细化,丰富场景层次和细节,确保与游戏世界观一致,累计完成场景概念图XXX张,平均迭代次数X次,场景设计被建模组高度还原,项目获最佳美术设计奖。
3.宣传插图绘制:负责版本更新宣传图绘制,结合运营活动主题,设计构图和色彩搭配,突出新角色和新场景,使用Photoshop完成高品质插画,配合文案提升点击转化,宣传图在社交媒体曝光量达XXX万,点击率提升XXX%,带动新增用户XXX。
4.外包对接管理:管理外包插画师资源,制定外包美术规范和交付标准,审核外包草图及成稿,提供修改意见并跟进修改,确保外包质量符合项目要求,优化外包沟通流程,将外包交付准时率从XXX%提升至XXX%,单项目外包成本节约XXX%。
5.风格规范制定:协助主美制定项目美术风格规范,整理角色设计图库和配色色板,编写角色设计手册,组织新人培训,统一团队产出风格,新员工上手周期从X个月缩短至X天,后续项目沿用该规范,减少沟通成本。
6.团队协作支持:参与项目日常讨论,与策划、3D模型师沟通设计可落地性,提前规避技术问题,根据模型反馈优化设计细节,减少返工次数,协作效率提升XXX%,设计修改次数从平均X次降至X次,团队满意度评分达XXX分。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色原画设计和XXX张场景概念图,支撑项目版本更新需求。
2.绘制宣传插图XXX张,累计曝光量超XXX万,有效提升游戏热度。
3.管理外包插画师XXX名,审核外包稿件XXX份,保障项目进度和质量。
4.参与制定美术规范,培训新人XXX名,新员工产出达标周期缩短XXX天。
5.通过协作优化,设计返工率降低XXX%,获项目组优秀员工称号。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司首款二次元开放世界手游,团队规模约XXX人,美术风格为日系幻想,需要设计XXX个角色(包含主角、NPC、怪物),要求角色个性鲜明、服饰细节丰富,符合世界观设定,项目周期X个月,目标是上线后获得玩家喜爱。
项目职责:
1.负责主角团核心角色原画设计,从概念草图到最终定稿,完成XXX个角色设计,其中主角形象被选为游戏图标。
2.参与怪物设计,根据怪物设定绘制多版方案,确定后细化,完成XXX个怪物设计,丰富游戏生态。
3.协助主美制定角色设计规范,整理角色配色和造型参考,确保风格统一,输出规范文档供团队使用。
4.与3D模型师紧密沟通,解决设计在模型制作中的问题,保证还原度,模型还原度评分平均达XXX分。
项目业绩:
1.完成XXX个角色设计,其中XXX个角色成为玩家投票最爱角色,社区同人图数量超XXX张。
2.设计稿一次性通过率保持在XXX%,模型还原度评分平均XXX分,获主美和策划认可。
3.项目上线后首月流水破亿,角色设计获玩家好评,获公司年度最佳美术奖。
教育背景
GPA 3.6/4.0(专业前20%),主修角色设计、场景绘制、插画创作等课程,参与课程项目《森林物语》绘本创作,使用Photoshop和Procreate完成全套插画(共XX张),作品获学院优秀课程设计奖,熟悉色彩理论、人体结构、构图技巧,掌握数位板绘画,具备良好美术基础。
自我评价
培训经历
2022年获得该认证,将所学商业插画技法应用于项目,优化上色流程,单张插画绘制周期缩短XXX%,输出培训笔记分享团队,提升团队整体效率,获内部培训优秀分享奖。
3-5年经验插画师简历模板(温和样式)
适用人群: #插画师 #中级[3-5年]
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关于插画师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:插画师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 插画师
2024-09 - 2025-12
XXX游戏是专注二次元手游研发的科技公司,团队规模约XXX人,核心产品为《幻境》系列,月活跃用户超XXX万,与多家知名发行商合作,美术风格在玩家中有较高口碑。
工作概述:
1.角色原画设计:负责游戏内主要角色原画设计,基于策划文档分析角色性格与背景,输出多版草图供内部讨论,根据主美和策划反馈调整造型、配色和服饰细节,交付符合技术规范的角色三视图和立绘,每月完成角色设计XXX个,通过率达到XXX%,后续建模反馈良好,角色在玩家投票中获最喜爱角色前X名。
2.场景概念绘制:为游戏关卡绘制场景概念图,根据文案描述快速构思草图,提供多种氛围方案,确定后深入细化,丰富场景层次和细节,确保与游戏世界观一致,累计完成场景概念图XXX张,平均迭代次数X次,场景设计被建模组高度还原,项目获最佳美术设计奖。
3.宣传插图绘制:负责版本更新宣传图绘制,结合运营活动主题,设计构图和色彩搭配,突出新角色和新场景,使用Photoshop完成高品质插画,配合文案提升点击转化,宣传图在社交媒体曝光量达XXX万,点击率提升XXX%,带动新增用户XXX。
4.外包对接管理:管理外包插画师资源,制定外包美术规范和交付标准,审核外包草图及成稿,提供修改意见并跟进修改,确保外包质量符合项目要求,优化外包沟通流程,将外包交付准时率从XXX%提升至XXX%,单项目外包成本节约XXX%。
5.风格规范制定:协助主美制定项目美术风格规范,整理角色设计图库和配色色板,编写角色设计手册,组织新人培训,统一团队产出风格,新员工上手周期从X个月缩短至X天,后续项目沿用该规范,减少沟通成本。
6.团队协作支持:参与项目日常讨论,与策划、3D模型师沟通设计可落地性,提前规避技术问题,根据模型反馈优化设计细节,减少返工次数,协作效率提升XXX%,设计修改次数从平均X次降至X次,团队满意度评分达XXX分。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色原画设计和XXX张场景概念图,支撑项目版本更新需求。
2.绘制宣传插图XXX张,累计曝光量超XXX万,有效提升游戏热度。
3.管理外包插画师XXX名,审核外包稿件XXX份,保障项目进度和质量。
4.参与制定美术规范,培训新人XXX名,新员工产出达标周期缩短XXX天。
5.通过协作优化,设计返工率降低XXX%,获项目组优秀员工称号。
[项目经历]
项目名称:幻境手游角色设计
担任角色:项目负责人
公司首款二次元开放世界手游,团队规模约XXX人,美术风格为日系幻想,需要设计XXX个角色(包含主角、NPC、怪物),要求角色个性鲜明、服饰细节丰富,符合世界观设定,项目周期X个月,目标是上线后获得玩家喜爱。
项目业绩:
1.完成XXX个角色设计,其中XXX个角色成为玩家投票最爱角色,社区同人图数量超XXX张。
2.设计稿一次性通过率保持在XXX%,模型还原度评分平均XXX分,获主美和策划认可。
3.项目上线后首月流水破亿,角色设计获玩家好评,获公司年度最佳美术奖。
[教育背景]
XX师范大学
动画 | 本科
GPA 3.6/4.0(专业前20%),主修角色设计、场景绘制、插画创作等课程,参与课程项目《森林物语》绘本创作,使用Photoshop和Procreate完成全套插画(共XX张),作品获学院优秀课程设计奖,熟悉色彩理论、人体结构、构图技巧,掌握数位板绘画,具备良好美术基础。
