1-3年经验插画师简历模板(绿色风) - 包含工作经历、项目经验的插画师简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: 插画师 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX文化是一家专注原创动画与游戏美术开发的公司,团队规模约XXX人,核心业务是为游戏研发商提供高品质美术资源,参与过多个上线项目的美术制作,与XXX等发行商建立长期合作。

插画师 汇报对象:部门总监

工作概述:

1. 角色设计:根据项目世界观和策划文档进行角色概念设计,通过绘制多版草图与策划讨论确定方向,结合用户画像调整角色性格特征,输出最终设定稿和表情立绘,完成XXX个角色设计,其中XXX个角色被选为主打角色,角色人气投票获XXX票。

2. 场景绘制:负责游戏内场景的概念图与气氛图绘制,参考项目风格和文案描述搭建场景框架,使用数位板和Photoshop细化光影和色彩,提升场景沉浸感,使场景通过率提升XXX%,平均修改次数从X次降至Y次。

3. 宣传图绘制:配合运营节点绘制版本宣传图和商店图,分析竞品宣传画提炼亮点,设计多个构图方案供选择,根据反馈优化视觉冲击力,使宣传图点击率提升XXX%,版本更新下载量增长XXX%。

4. UI插图:为游戏界面绘制装饰插图和图标,遵循UI布局规范调整画面构图,与UI设计师反复对齐确保功能与美观平衡,使界面美观度评分提升XXX%,用户操作时长增加XXX%。

5. 风格探索:参与新项目美术风格预研,收集风格参考图并绘制测试稿,协助主美确立美术基调,建立风格绘制指南文档,使后续外包和内部制作效率提升XXX%,风格统一度达到XXX%。

6. 外包协作:管理外包插画资源,编写清晰的需求文档和修改反馈,审核外包交付作品,协调内外部沟通确保按时交付,使外包作品合格率提升至XXX%,项目延期风险降低XXX%。


工作业绩:

1. 完成XXX个项目角色设计,累计产出XXX幅作品,其中XXX幅用于核心宣传。

2. 优化场景绘制流程,将单张场景制作周期从X天缩短至Y天,效率提升XXX%。

3. 绘制宣传图XXX张,平均点击率高于公司平均水平XXX%,带动用户增长XXX%。

4. 建立风格指南文档,被团队采纳为新项目标准,减少沟通成本XXX%。

5. 管理外包供应商X家,累计审核外包作品XXX幅,节省内部人力成本XXX%。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
XXX手游角色设计
项目负责人

该项目是面向二次元用户的卡牌手游,需要设计XXX个原创角色,美术风格为日系幻想,项目周期X个月,对角色辨识度和风格统一要求高,团队美术成员X人,插画师需承担半数角色设计任务。

项目职责:

1. 负责XXX个核心角色从草图到上色的全流程设计,根据角色设定绘制多个姿态和表情,与策划讨论调整性格细节,确保角色符合世界观和玩家期待。

2. 协调与建模组的沟通,提供角色三视图和关键部位说明,辅助建模还原设计,解决建模过程中的造型偏差问题,使建模还原度达到XXX%。

3. 参与项目美术风格标准的制定,绘制风格示例图,协助主美编写角色设计规范文档,统一团队绘制方法,提升后续设计效率XXX%。

4. 收集玩家对已上线角色的反馈,分析受欢迎元素,应用于后续角色优化,使新角色上线后满意度评分提升XXX%。

项目业绩:

1. 完成XXX个角色设计,其中XXX个角色上线后成为人气TOP5,角色抽取率提升XXX%。

2. 设计的角色周边众筹金额达XXX万元,超出预期XXX%。

3. 角色设计规范被推广至公司其他项目,整体设计返工率降低XXX%。

4. 个人设计效率提升XXX%,项目周期内超额完成XXX个角色。

教育背景

2020-09 - 2024-07
XXX美术学院
绘画 本科

GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修课程包括角色设计、场景绘制、数字绘画,参与《奇幻世界》绘本创作项目(使用Photoshop和数位板),完成XXX页插画绘制,熟悉Painter、SAI等绘画软件,获校级绘画比赛二等奖。

自我评价

专业背景:X年游戏插画经验,参与过XXX款上线项目的角色与场景设计,累计绘制作品XXX余幅,多幅作品用于核心宣传。软件技能:熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘画软件,掌握数位板绘画技巧,了解Spine动画基础。项目经验:深度参与手游角色全流程设计,从概念到落地,确保角色风格统一与建模还原,角色人气投票位列前茅。团队协作:善于与策划、建模沟通,能够准确理解需求并高效执行,多次在项目中承担关键角色设计任务,获得团队好评。个人特质:热爱绘画与游戏,关注流行趋势,持续学习新风格,能够适应项目高强度节奏,按时交付高质量作品。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
游戏角色设计认证 北京

2023年获得该认证,将所学角色设计方法论应用于XXX项目中,通过优化设计流程将角色产出效率提升XXX%,同时输出角色设计规范文档,帮助团队新人快速上手,获得项目组认可。

1-3年经验插画师简历模板(绿色风)

569人使用

适用人群: #插画师 #初级[1-3年]

专为1-3年经验的插画师求职者设计。该模板采用绿色风格,突出任务执行、效率优化、协作沟通,内置日常工作数据化+执行效率提升解决岗位职责罗列/业绩难量化;支持ATS解析,提升面试邀约率。
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关于插画师简历的常见问题

这份插画师简历模板支持ATS(招聘管理系统)筛选吗?
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我的简历数据安全吗?
《1-3年经验插画师简历模板(绿色风)》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:插画师

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | 插画师

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX文化是一家专注原创动画与游戏美术开发的公司,团队规模约XXX人,核心业务是为游戏研发商提供高品质美术资源,参与过多个上线项目的美术制作,与XXX等发行商建立长期合作。

工作内容:

工作概述:

1. 角色设计:根据项目世界观和策划文档进行角色概念设计,通过绘制多版草图与策划讨论确定方向,结合用户画像调整角色性格特征,输出最终设定稿和表情立绘,完成XXX个角色设计,其中XXX个角色被选为主打角色,角色人气投票获XXX票。

2. 场景绘制:负责游戏内场景的概念图与气氛图绘制,参考项目风格和文案描述搭建场景框架,使用数位板和Photoshop细化光影和色彩,提升场景沉浸感,使场景通过率提升XXX%,平均修改次数从X次降至Y次。

3. 宣传图绘制:配合运营节点绘制版本宣传图和商店图,分析竞品宣传画提炼亮点,设计多个构图方案供选择,根据反馈优化视觉冲击力,使宣传图点击率提升XXX%,版本更新下载量增长XXX%。

4. UI插图:为游戏界面绘制装饰插图和图标,遵循UI布局规范调整画面构图,与UI设计师反复对齐确保功能与美观平衡,使界面美观度评分提升XXX%,用户操作时长增加XXX%。

5. 风格探索:参与新项目美术风格预研,收集风格参考图并绘制测试稿,协助主美确立美术基调,建立风格绘制指南文档,使后续外包和内部制作效率提升XXX%,风格统一度达到XXX%。

6. 外包协作:管理外包插画资源,编写清晰的需求文档和修改反馈,审核外包交付作品,协调内外部沟通确保按时交付,使外包作品合格率提升至XXX%,项目延期风险降低XXX%。


工作业绩:

1. 完成XXX个项目角色设计,累计产出XXX幅作品,其中XXX幅用于核心宣传。

2. 优化场景绘制流程,将单张场景制作周期从X天缩短至Y天,效率提升XXX%。

3. 绘制宣传图XXX张,平均点击率高于公司平均水平XXX%,带动用户增长XXX%。

4. 建立风格指南文档,被团队采纳为新项目标准,减少沟通成本XXX%。

5. 管理外包供应商X家,累计审核外包作品XXX幅,节省内部人力成本XXX%。

项目名称:XXX手游角色设计

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

该项目是面向二次元用户的卡牌手游,需要设计XXX个原创角色,美术风格为日系幻想,项目周期X个月,对角色辨识度和风格统一要求高,团队美术成员X人,插画师需承担半数角色设计任务。

项目业绩:

项目业绩:

1. 完成XXX个角色设计,其中XXX个角色上线后成为人气TOP5,角色抽取率提升XXX%。

2. 设计的角色周边众筹金额达XXX万元,超出预期XXX%。

3. 角色设计规范被推广至公司其他项目,整体设计返工率降低XXX%。

4. 个人设计效率提升XXX%,项目周期内超额完成XXX个角色。

XXX美术学院

绘画 | 本科

主修课程:

GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修课程包括角色设计、场景绘制、数字绘画,参与《奇幻世界》绘本创作项目(使用Photoshop和数位板),完成XXX页插画绘制,熟悉Painter、SAI等绘画软件,获校级绘画比赛二等奖。

专业背景:X年游戏插画经验,参与过XXX款上线项目的角色与场景设计,累计绘制作品XXX余幅,多幅作品用于核心宣传。软件技能:熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘画软件,掌握数位板绘画技巧,了解Spine动画基础。项目经验:深度参与手游角色全流程设计,从概念到落地,确保角色风格统一与建模还原,角色人气投票位列前茅。团队协作:善于与策划、建模沟通,能够准确理解需求并高效执行,多次在项目中承担关键角色设计任务,获得团队好评。个人特质:热爱绘画与游戏,关注流行趋势,持续学习新风格,能够适应项目高强度节奏,按时交付高质量作品。