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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX科技是专注原创动画与游戏美术设计的公司,团队规模约XXX人,核心业务包括动画番剧制作和游戏美术外包,合作客户覆盖多家知名游戏厂商与动画平台,参与项目多次获得行业奖项。
工作概述:
1. 角色设计:根据项目需求设计游戏角色形象,通过分析角色背景和世界观确定风格方向,收集大量参考图进行风格定位,使用Photoshop和SAI绘制角色三视图及表情动作草图,与主美沟通后反复修改细节直至符合项目标准,确保角色与整体美术风格统一,最终完成XXX个角色设定,其中XXX%被直接采用并用于后续宣传。
2. 场景绘制:参与项目场景概念设计,根据剧本要求绘制场景气氛图和关键道具,运用色彩理论搭配主色调营造氛围,通过分层绘制技法丰富画面细节,配合3D建模部门提供准确的透视参考,累计绘制XXX张场景原画,支撑了XXX个主要场景的搭建,缩短场景设计周期XXX天。
3. 宣传物料制作:配合运营部门制作游戏上线宣传图,根据各推广渠道特点设计不同尺寸和风格的素材,突出游戏核心卖点和角色魅力,调整构图和色彩饱和度提升视觉冲击力,输出高清文件用于应用商店和社交媒体,设计图点击率比过往提升XXX%,游戏下载量新增XXX万次。
4. 美术资源管理:协助整理项目美术资产,按照规范对角色、场景、道具等文件进行命名分类,建立素材库文件夹结构方便团队调用,定期备份并更新版本记录,通过优化检索逻辑使团队找图时间平均缩短XXX分钟/次,提升协作效率。
工作业绩:
1. 独立完成XXX个角色设计,其中XXX个被确定为主要角色,获得主美肯定。
2. 参与绘制XXX张场景原画,交付准确率XXX%,场景搭建效率提升XXX%。
3. 制作宣传素材XXX套,覆盖XXX个渠道,累计曝光量XXX万次。
4. 整理美术文件XXXGB,建立分类体系,团队美术资源调用效率提升XXX%。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
该项目为某游戏公司外包的幻想题材RPG游戏角色设计,项目周期X个月,需设计XX个种族角色,要求风格统一且辨识度高,最终用于游戏内立绘和宣传物料。
项目职责:
1. 负责角色前期概念探索,根据世界观绘制XXX个草图方案,与甲方沟通筛选出XX个方向深化。
2. 设计角色三视图和细节,包括服装纹理和武器,使用数位板在PS中精细刻画,确保符合项目标准。
3. 协调色彩统一,对角色立绘进行后期调色渲染,输出最终文件。
4. 参与项目复盘,整理设计思路形成作品集。
项目业绩:
1. 完成XXX个角色设计,全部通过验收,其中XXX%被用于主要宣传。
2. 交付效率比预期提前XXX天,修改次数平均X次以内。
3. 角色曝光后获得社交媒体好评XXX条,带动项目方关注。
教育背景
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修角色设计、场景绘制、数字绘画等课程,熟练掌握Photoshop、Illustrator、Procreate等软件,参与校动画工作室短片制作,负责角色设定和关键帧绘制,作品获校艺术节二等奖。
自我评价
培训经历
2023年9月获得该认证,将认证培训中的线条优化和笔刷技巧应用于角色绘制,使草图效率提升XXX%,细节丰富度增加,作品在项目中被采用率提升XXX%,同时输出培训笔记分享给团队成员。
1年内经验插画师简历模板(展示格式)
适用人群: #插画师 #应届生[<1年]
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关于插画师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:插画师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 插画师
2024-09 - 2025-12
XXX科技是专注原创动画与游戏美术设计的公司,团队规模约XXX人,核心业务包括动画番剧制作和游戏美术外包,合作客户覆盖多家知名游戏厂商与动画平台,参与项目多次获得行业奖项。
工作概述:
1. 角色设计:根据项目需求设计游戏角色形象,通过分析角色背景和世界观确定风格方向,收集大量参考图进行风格定位,使用Photoshop和SAI绘制角色三视图及表情动作草图,与主美沟通后反复修改细节直至符合项目标准,确保角色与整体美术风格统一,最终完成XXX个角色设定,其中XXX%被直接采用并用于后续宣传。
2. 场景绘制:参与项目场景概念设计,根据剧本要求绘制场景气氛图和关键道具,运用色彩理论搭配主色调营造氛围,通过分层绘制技法丰富画面细节,配合3D建模部门提供准确的透视参考,累计绘制XXX张场景原画,支撑了XXX个主要场景的搭建,缩短场景设计周期XXX天。
3. 宣传物料制作:配合运营部门制作游戏上线宣传图,根据各推广渠道特点设计不同尺寸和风格的素材,突出游戏核心卖点和角色魅力,调整构图和色彩饱和度提升视觉冲击力,输出高清文件用于应用商店和社交媒体,设计图点击率比过往提升XXX%,游戏下载量新增XXX万次。
4. 美术资源管理:协助整理项目美术资产,按照规范对角色、场景、道具等文件进行命名分类,建立素材库文件夹结构方便团队调用,定期备份并更新版本记录,通过优化检索逻辑使团队找图时间平均缩短XXX分钟/次,提升协作效率。
工作业绩:
1. 独立完成XXX个角色设计,其中XXX个被确定为主要角色,获得主美肯定。
2. 参与绘制XXX张场景原画,交付准确率XXX%,场景搭建效率提升XXX%。
3. 制作宣传素材XXX套,覆盖XXX个渠道,累计曝光量XXX万次。
4. 整理美术文件XXXGB,建立分类体系,团队美术资源调用效率提升XXX%。
[项目经历]
项目名称:幻想题材RPG角色设计
担任角色:项目负责人
该项目为某游戏公司外包的幻想题材RPG游戏角色设计,项目周期X个月,需设计XX个种族角色,要求风格统一且辨识度高,最终用于游戏内立绘和宣传物料。
项目业绩:
1. 完成XXX个角色设计,全部通过验收,其中XXX%被用于主要宣传。
2. 交付效率比预期提前XXX天,修改次数平均X次以内。
3. 角色曝光后获得社交媒体好评XXX条,带动项目方关注。
[教育背景]
XX艺术学院
数字媒体艺术 | 本科
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修角色设计、场景绘制、数字绘画等课程,熟练掌握Photoshop、Illustrator、Procreate等软件,参与校动画工作室短片制作,负责角色设定和关键帧绘制,作品获校艺术节二等奖。
