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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX数字媒体是专注于游戏与动画美术制作的服务公司,团队规模约XXX人,核心业务为游戏公司提供角色场景原画、3D模型及后期修图服务,合作客户包括XXX游戏、XXX动画等。
工作概述:
1.图像精修:负责游戏宣传海报与角色立绘的后期精修工作,根据原画师提供的素材和美术指导要求制定修图方案,使用Photoshop对画面进行分层处理,针对头发丝、服装纹理等细节区域采用高频分离技术,通过对比参考图校准光影关系确保皮肤质感与金属材质符合二次元风格规范,每日处理约XXX张图片,单张修图耗时从初始XXX分钟降至XXX分钟,配合项目组进行三轮以上修改反馈最终成图通过率稳定在XXX%以上。
2.色彩管理:协助美术总监统一项目色彩标准,建立针对不同场景(日景/夜景/室内)的预设调色方案,分析竞品游戏色彩风格整理出XX套参考色卡供团队使用,在批量修图时应用动作批处理将色调一致性调整效率提升XXX%,对色彩偏差的素材进行分区校正避免色偏影响后续动画渲染,输出色彩管理文档帮助新成员快速掌握项目风格。
3.素材处理:接收并整理从原画、建模组传来的原始素材按角色、场景、道具分类建立文件夹体系,检查素材分辨率与图层命名规范性修正不合规文件约XXX个/月,使用图层蒙版和通道抠图技术快速提取角色轮廓与特效光效平均每张图抠图时间控制在XXX分钟以内,定期清理过期素材确保项目服务器存储空间占用降低XXX%。
4.协作配合:与3D建模师沟通贴图细节根据模型渲染图调整修图方式确保2D与3D效果一致,参与每日美术例会同步修图进度和问题协助解决跨部门沟通不畅导致的返工返工次数减少XXX%,为应届实习生提供修图技巧指导累计培训XX人次,协助主美准备最终交付文件按时完成XXX个项目节点交付无延期。
工作业绩:
1.完成XXX张游戏宣传图修图支撑XXX个游戏版本上线其中XXX张被用于商店封面。
2.建立项目色彩规范文档使团队修图风格统一度提升XXX%新人上手周期缩短XXX天。
3.优化素材整理流程文件查找效率提升XXX%项目存储成本节约XXX%。
4.协作处理紧急修图需求XX次获得项目组满意度评分XXX分协助团队通过客户验收。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司在承接的手游项目中需要批量处理XXX张角色立绘,原画素材存在色彩不统一、细节缺失、图层命名混乱等问题,要求修图师在XXX天内完成所有图片的精修与合成以符合上线标准,项目直接影响到游戏商店封面及宣传物料的质量。
项目职责:
1.负责XX个角色的立绘修图,根据角色设定稿修复线条锯齿与光影断层,使用中性灰图层强化皮肤质感。
2.与主美建立修图标准流程,统一不同画师素材的色调与锐度,输出修图步骤清单供团队同步使用。
3.协调建模组获取高模渲染图作为光影参考,针对金属装备与布料材质分别制定磨皮与纹理增强方案。
4.参与每日进度核对,在项目中期主动提出批量处理方案,将重复性调色步骤整合为动作脚本。
项目业绩:
1.按时完成XXX张立绘修图,项目交付周期缩短XXX天,客户验收通过率达XXX%。
2.建立的标准流程被公司纳入后续项目规范,团队整体修图效率提升XXX%。
3.通过脚本批量处理减少手动操作时长XXX小时,返工率降低XXX%。
4.该项目立绘用于游戏商店后下载转化率提升XXX%,获项目组书面表扬。
教育背景
GPA 3.6/4.0(专业前25%),主修数字图像处理、动画后期合成等核心课程,熟练使用Photoshop、Lightroom等图像处理软件,参与校园动漫社宣传物料制作项目独立完成XX张海报修图获社团优秀贡献奖,在课程作业中运用通道抠图技术完成XX组复杂场景合成获得专业课最高分,掌握色彩理论与图层管理方法。
自我评价
培训经历
2024年3月获得该认证,将认证所学的高级蒙版与通道技术应用于实习项目,通过优化图层结构与动作批处理使单张复杂图片处理时间缩短XXX%,利用颜色查找表功能批量完成XX组图片色彩统一确保项目色调一致性,同时输出修图操作指引文档帮助同期实习生缩短上手周期XXX天。
实习申请修图师简历模板(格局样式)
适用人群: #修图师 #在校生[找实习]
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关于修图师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:修图师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 修图师
2024-09 - 2025-12
XXX数字媒体是专注于游戏与动画美术制作的服务公司,团队规模约XXX人,核心业务为游戏公司提供角色场景原画、3D模型及后期修图服务,合作客户包括XXX游戏、XXX动画等。
工作概述:
1.图像精修:负责游戏宣传海报与角色立绘的后期精修工作,根据原画师提供的素材和美术指导要求制定修图方案,使用Photoshop对画面进行分层处理,针对头发丝、服装纹理等细节区域采用高频分离技术,通过对比参考图校准光影关系确保皮肤质感与金属材质符合二次元风格规范,每日处理约XXX张图片,单张修图耗时从初始XXX分钟降至XXX分钟,配合项目组进行三轮以上修改反馈最终成图通过率稳定在XXX%以上。
2.色彩管理:协助美术总监统一项目色彩标准,建立针对不同场景(日景/夜景/室内)的预设调色方案,分析竞品游戏色彩风格整理出XX套参考色卡供团队使用,在批量修图时应用动作批处理将色调一致性调整效率提升XXX%,对色彩偏差的素材进行分区校正避免色偏影响后续动画渲染,输出色彩管理文档帮助新成员快速掌握项目风格。
3.素材处理:接收并整理从原画、建模组传来的原始素材按角色、场景、道具分类建立文件夹体系,检查素材分辨率与图层命名规范性修正不合规文件约XXX个/月,使用图层蒙版和通道抠图技术快速提取角色轮廓与特效光效平均每张图抠图时间控制在XXX分钟以内,定期清理过期素材确保项目服务器存储空间占用降低XXX%。
4.协作配合:与3D建模师沟通贴图细节根据模型渲染图调整修图方式确保2D与3D效果一致,参与每日美术例会同步修图进度和问题协助解决跨部门沟通不畅导致的返工返工次数减少XXX%,为应届实习生提供修图技巧指导累计培训XX人次,协助主美准备最终交付文件按时完成XXX个项目节点交付无延期。
工作业绩:
1.完成XXX张游戏宣传图修图支撑XXX个游戏版本上线其中XXX张被用于商店封面。
2.建立项目色彩规范文档使团队修图风格统一度提升XXX%新人上手周期缩短XXX天。
3.优化素材整理流程文件查找效率提升XXX%项目存储成本节约XXX%。
4.协作处理紧急修图需求XX次获得项目组满意度评分XXX分协助团队通过客户验收。
[项目经历]
项目名称:手游幻境传说角色立绘精修项目
担任角色:项目负责人
公司在承接的手游项目中需要批量处理XXX张角色立绘,原画素材存在色彩不统一、细节缺失、图层命名混乱等问题,要求修图师在XXX天内完成所有图片的精修与合成以符合上线标准,项目直接影响到游戏商店封面及宣传物料的质量。
项目业绩:
1.按时完成XXX张立绘修图,项目交付周期缩短XXX天,客户验收通过率达XXX%。
2.建立的标准流程被公司纳入后续项目规范,团队整体修图效率提升XXX%。
3.通过脚本批量处理减少手动操作时长XXX小时,返工率降低XXX%。
4.该项目立绘用于游戏商店后下载转化率提升XXX%,获项目组书面表扬。
[教育背景]
XX省美术学院
数字媒体艺术 | 本科
GPA 3.6/4.0(专业前25%),主修数字图像处理、动画后期合成等核心课程,熟练使用Photoshop、Lightroom等图像处理软件,参与校园动漫社宣传物料制作项目独立完成XX张海报修图获社团优秀贡献奖,在课程作业中运用通道抠图技术完成XX组复杂场景合成获得专业课最高分,掌握色彩理论与图层管理方法。
