
正在查看1年内经验修图师简历模板(清晰排版)文字版
陈小湾
求职意向
工作经历
XXX数字科技是一家专注游戏美术外包服务的公司,团队规模约XXX人,核心业务是为游戏开发商提供角色原画、场景模型及后期修图服务,与国内多家头部游戏公司建立长期合作,参与过XXX款上线项目的资产制作。
工作概述:
1.修图处理:根据项目需求对游戏角色和场景渲染图进行后期处理,使用Photoshop调整光影、色彩和细节,修复原图存在的瑕疵和穿模问题。参考主美提供的风格参考图,统一整体色调和光影氛围,确保成图符合项目风格。采用分层修图的方法,分别处理角色、背景和特效元素,通过蒙版和调色层进行非破坏性编辑。每日处理图片数量约XXX张,根据任务紧急程度调整处理顺序,优先处理当天需提交的关卡图片。经过处理后,图片通过率提升至XXX%,客户反馈的返工次数减少了XXX次。
2.文件管理:建立规范的文件夹结构,按照项目名称、版本号和日期分类存储修图前后文件。使用云盘和本地硬盘双重备份,防止文件丢失,每日更新文件索引表。根据版本迭代要求,对历史文件进行归档和清理,释放存储空间约XXXGB。为团队其他成员提供文件命名和存储规范的培训,统一了全组的文件管理标准。通过文件管理流程优化,查找文件平均耗时从X分钟缩短至X分钟。
3.沟通反馈:与三维建模组和原画组保持日常沟通,及时确认修改意见和反馈点。使用在线文档记录每个图片的修改记录和版本变更,确保信息同步。参与每日站会,汇报修图进度和遇到的问题,协调跨组资源解决技术难点。根据客户反馈意见,整理常见问题清单,用于后续修图的预防和改进。通过沟通流程优化,项目整体交付周期缩短了XXX天,客户满意度评分提升至XXX分。
4.质量检查:对完成修图的图片进行最终质量检查,对照项目规范逐项核对尺寸、格式、色彩模式和细节完整性。建立检查清单,包括色彩一致性、边缘处理、特效叠加等XX个检查点。使用批处理脚本自动检测图片格式和分辨率,减少人工检查遗漏。统计每批次图片的质量问题分布,制作质量报告向主美汇报。经过质量检查体系实施,成品一次性通过率从XX%提升至XX%,减少了后期返工成本约XXX元。
工作业绩:
1.独立完成XXX张游戏角色和场景图片的修图工作,支撑了X个游戏项目的按时交付。
2.通过文件管理和备份体系,实现了XXX个项目文件的零丢失,查找效率提升XX%。
3.建立跨组沟通机制,减少因信息不同步导致的重复工作,项目交付周期缩短XX%。
4.实施质量检查流程,使成品一次通过率提升XX%,客户投诉率降低XX%。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
为某中型游戏公司开发的角色立绘进行后期修图,项目包含XX个角色,每个角色需要输出3种分辨率版本,原有流程缺乏统一标准,导致交付图片风格不一致,返工率达到XX%。项目周期为X周,需要保证风格统一和细节精度。
项目职责:
1.图片预处理:将三维渲染输出的原始图片导入Photoshop,进行色彩空间转换和尺寸裁剪,确保所有图片基础参数一致。
2.细节修整:使用仿制图章和修补工具修复角色皮肤和服装上的微小瑕疵,调整发丝边缘的锯齿感,增强金属质感的光影过渡。
3.风格统一:根据主美提供的参考图,调整每张图片的色调曲线和色彩平衡,使所有角色的视觉风格保持统一,同时保留每个角色的个性特征。
4.输出与归档:按照命名规范输出最终文件,包括预览图和印刷级大图,建立项目文件夹并存档至服务器。
项目业绩:
1.完成XX个角色共XXX张图片的修图工作,项目按时交付率达到XXX%。
2.通过统一修图流程,将图片风格一致性评分从XX分提升至XX分(满分XXX分)。
3.建立修图标准操作文档,为后续项目提供了模板,节省了新人培训时间约XX小时。
教育背景
综合绩点X.XX(专业前XX%),主修数字图像处理、三维动画、游戏美术设计等课程。完成游戏角色修图课程项目,使用Photoshop和Substance Painter完成角色材质和光影调整,输出XX张高质量图片,项目评分位列小组前X名。熟练使用Photoshop、Lightroom等图像处理软件,掌握基本的三维软件基础。
自我评价
培训经历
2023年X月,获得该认证,在认证学习过程中系统掌握了Photoshop高级修图技巧,包括通道蒙版、色彩混合模式和高阶调色方法。将所学应用于实习项目,优化了角色皮肤质感处理流程,使单张图片修图时间从XX分钟缩短至XX分钟。同时利用自动化动作功能建立了批量处理脚本,提升了整体工作效率XX%。
1年内经验修图师简历模板(清晰排版)
适用人群: #修图师 #应届生[<1年]
猜你想用
关于修图师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:修图师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 修图师
2024-09 - 2025-12
XXX数字科技是一家专注游戏美术外包服务的公司,团队规模约XXX人,核心业务是为游戏开发商提供角色原画、场景模型及后期修图服务,与国内多家头部游戏公司建立长期合作,参与过XXX款上线项目的资产制作。
工作概述:
1.修图处理:根据项目需求对游戏角色和场景渲染图进行后期处理,使用Photoshop调整光影、色彩和细节,修复原图存在的瑕疵和穿模问题。参考主美提供的风格参考图,统一整体色调和光影氛围,确保成图符合项目风格。采用分层修图的方法,分别处理角色、背景和特效元素,通过蒙版和调色层进行非破坏性编辑。每日处理图片数量约XXX张,根据任务紧急程度调整处理顺序,优先处理当天需提交的关卡图片。经过处理后,图片通过率提升至XXX%,客户反馈的返工次数减少了XXX次。
2.文件管理:建立规范的文件夹结构,按照项目名称、版本号和日期分类存储修图前后文件。使用云盘和本地硬盘双重备份,防止文件丢失,每日更新文件索引表。根据版本迭代要求,对历史文件进行归档和清理,释放存储空间约XXXGB。为团队其他成员提供文件命名和存储规范的培训,统一了全组的文件管理标准。通过文件管理流程优化,查找文件平均耗时从X分钟缩短至X分钟。
3.沟通反馈:与三维建模组和原画组保持日常沟通,及时确认修改意见和反馈点。使用在线文档记录每个图片的修改记录和版本变更,确保信息同步。参与每日站会,汇报修图进度和遇到的问题,协调跨组资源解决技术难点。根据客户反馈意见,整理常见问题清单,用于后续修图的预防和改进。通过沟通流程优化,项目整体交付周期缩短了XXX天,客户满意度评分提升至XXX分。
4.质量检查:对完成修图的图片进行最终质量检查,对照项目规范逐项核对尺寸、格式、色彩模式和细节完整性。建立检查清单,包括色彩一致性、边缘处理、特效叠加等XX个检查点。使用批处理脚本自动检测图片格式和分辨率,减少人工检查遗漏。统计每批次图片的质量问题分布,制作质量报告向主美汇报。经过质量检查体系实施,成品一次性通过率从XX%提升至XX%,减少了后期返工成本约XXX元。
工作业绩:
1.独立完成XXX张游戏角色和场景图片的修图工作,支撑了X个游戏项目的按时交付。
2.通过文件管理和备份体系,实现了XXX个项目文件的零丢失,查找效率提升XX%。
3.建立跨组沟通机制,减少因信息不同步导致的重复工作,项目交付周期缩短XX%。
4.实施质量检查流程,使成品一次通过率提升XX%,客户投诉率降低XX%。
[项目经历]
项目名称:XX游戏角色修图项目
担任角色:项目负责人
为某中型游戏公司开发的角色立绘进行后期修图,项目包含XX个角色,每个角色需要输出3种分辨率版本,原有流程缺乏统一标准,导致交付图片风格不一致,返工率达到XX%。项目周期为X周,需要保证风格统一和细节精度。
项目业绩:
1.完成XX个角色共XXX张图片的修图工作,项目按时交付率达到XXX%。
2.通过统一修图流程,将图片风格一致性评分从XX分提升至XX分(满分XXX分)。
3.建立修图标准操作文档,为后续项目提供了模板,节省了新人培训时间约XX小时。
[教育背景]
XX省属师范大学
数字媒体艺术 | 本科
综合绩点X.XX(专业前XX%),主修数字图像处理、三维动画、游戏美术设计等课程。完成游戏角色修图课程项目,使用Photoshop和Substance Painter完成角色材质和光影调整,输出XX张高质量图片,项目评分位列小组前X名。熟练使用Photoshop、Lightroom等图像处理软件,掌握基本的三维软件基础。
