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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX互动是专注手游发行与推广的科技公司,团队规模约XXX人,核心业务为休闲与中重度手游的全渠道推广,已发行XXX余款产品,累计用户超XXX万,与多家头部信息流平台及应用商店建立长期合作。
工作概述:
1.广告投放:根据游戏目标用户画像与发行节奏制定分阶段投放策略,结合投放平台人群定向工具搭建广告计划并设定初始出价与预算,每日监控转化成本与量级变化,通过调整人群包和分时段出价将单用户获取成本稳定在XXX元以内,当计划ROI超XXX%时追加预算、低于XXX%时暂停优化以保障整体效率,持续测试不同版位流量质量并淘汰劣质版位,月度无效消耗占比下降XXX%。
2.素材制作:基于竞品跑量素材分析和用户反馈输出素材需求文档与脚本方向,协调设计团队按节点完成图片与视频素材制作数量达XXX套,利用创意标签分类追踪各素材点击率与转化率,对CTR低于XXX%的素材进行淘汰和二次优化,推动素材组每周迭代方向测试,最终沉淀XX套爆款素材模板,素材平均CTR提升XXX%。
3.数据复盘:搭建按渠道、素材、时段维度的报表体系,通过Excel和投放后台导出原始数据并清洗,分析转化漏斗各环节流失率以定位高价值用户特征与行为路径,输出周报并组织复盘会提出调整建议,推动次周激活率环比提升XXX%,建立异常预警,当实时成本超出目标XXX%时自动暂停对应计划,日均减少浪费预算XXX元。
4.渠道维护:对接应用商店和超级App广告平台等合作方了解最新流量政策与返点方案,跟进开户与资质审核流程确保账户及时可用,定期收集渠道提供的免费曝光资源位并协调素材适配争取曝光量,通过换量合作与联运谈判新增X个优质渠道,季度带来新增用户XXX个,维持渠道关系使满意度评分达XXX分,合作续约率XXX%。
工作业绩:
1.在日预算XXX元下,将激活成本从XXX元降至XXX元,ROI提升XXX%,达成月度新进目标。
2.输出素材需求XXX份,协同产出素材XXX套,其中爆款素材消耗占比XXX%,推动全账户CTR达XXX%。
3.累计输出复盘报告XX期,策略调整后次周转化率提升XXX%,减少无效消耗XXX元。
4.成功接入X个新渠道,月新增用户占比XXX%,渠道成本较大盘降低XXX%。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司发行的一款三国题材卡牌手游,面临同品类激烈竞争,首发期目标是在X周内达成XXX万次下载,预算总额XXX万元,需在多个渠道快速起量并控制成本。
项目职责:
1.负责腾讯广告与巨量引擎双平台的账户搭建与投放执行,创建XXX个广告组进行差异化定向测试。
2.协调设计团队制作XXX套广告素材,撰写脚本并执行A/B测试,筛选高点击方向。
3.通过每日数据分析,动态调整出价策略和预算分配,保证高峰期曝光量并控制凌晨低效消耗。
项目业绩:
1.首发期总激活用户XXX人,达成目标的XXX%,激活成本低于行业均值XXX%。
2.素材测试中,爆款视频素材点击率最高达XXX%,转化率XXX%,单素材贡献消耗占比XXX%。
3.通过预算动态调控,将整体投放ROI提升至XXX,超额完成KPI,获项目组优秀执行奖。
教育背景
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修市场调查与数据分析、消费者行为学课程,熟练使用Excel数据透视表和SPSS进行数据处理,参与移动游戏用户获客策略课程设计,通过模拟投放实验对比不同渠道用户质量,形成获客成本优化方案,获课程优秀项目,熟悉巨量引擎和腾讯广告投放后台基础操作。
自我评价
培训经历
2024年3月获得该认证,将人群定向与出价工具应用于某游戏项目投放,通过自定义人群包和智能出价策略,将激活成本降低XXX%,同时产出《信息流投放自查清单》,帮助团队避免常见操作错误,提升整体投放效率。
1年内经验游戏推广简历模板(规整设计)
适用人群: #游戏推广 #应届生[<1年]
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关于游戏推广简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:游戏推广
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 游戏推广
2024-09 - 2025-12
XXX互动是专注手游发行与推广的科技公司,团队规模约XXX人,核心业务为休闲与中重度手游的全渠道推广,已发行XXX余款产品,累计用户超XXX万,与多家头部信息流平台及应用商店建立长期合作。
工作概述:
1.广告投放:根据游戏目标用户画像与发行节奏制定分阶段投放策略,结合投放平台人群定向工具搭建广告计划并设定初始出价与预算,每日监控转化成本与量级变化,通过调整人群包和分时段出价将单用户获取成本稳定在XXX元以内,当计划ROI超XXX%时追加预算、低于XXX%时暂停优化以保障整体效率,持续测试不同版位流量质量并淘汰劣质版位,月度无效消耗占比下降XXX%。
2.素材制作:基于竞品跑量素材分析和用户反馈输出素材需求文档与脚本方向,协调设计团队按节点完成图片与视频素材制作数量达XXX套,利用创意标签分类追踪各素材点击率与转化率,对CTR低于XXX%的素材进行淘汰和二次优化,推动素材组每周迭代方向测试,最终沉淀XX套爆款素材模板,素材平均CTR提升XXX%。
3.数据复盘:搭建按渠道、素材、时段维度的报表体系,通过Excel和投放后台导出原始数据并清洗,分析转化漏斗各环节流失率以定位高价值用户特征与行为路径,输出周报并组织复盘会提出调整建议,推动次周激活率环比提升XXX%,建立异常预警,当实时成本超出目标XXX%时自动暂停对应计划,日均减少浪费预算XXX元。
4.渠道维护:对接应用商店和超级App广告平台等合作方了解最新流量政策与返点方案,跟进开户与资质审核流程确保账户及时可用,定期收集渠道提供的免费曝光资源位并协调素材适配争取曝光量,通过换量合作与联运谈判新增X个优质渠道,季度带来新增用户XXX个,维持渠道关系使满意度评分达XXX分,合作续约率XXX%。
工作业绩:
1.在日预算XXX元下,将激活成本从XXX元降至XXX元,ROI提升XXX%,达成月度新进目标。
2.输出素材需求XXX份,协同产出素材XXX套,其中爆款素材消耗占比XXX%,推动全账户CTR达XXX%。
3.累计输出复盘报告XX期,策略调整后次周转化率提升XXX%,减少无效消耗XXX元。
4.成功接入X个新渠道,月新增用户占比XXX%,渠道成本较大盘降低XXX%。
[项目经历]
项目名称:某三国卡牌游戏首发推广
担任角色:项目负责人
公司发行的一款三国题材卡牌手游,面临同品类激烈竞争,首发期目标是在X周内达成XXX万次下载,预算总额XXX万元,需在多个渠道快速起量并控制成本。
项目业绩:
1.首发期总激活用户XXX人,达成目标的XXX%,激活成本低于行业均值XXX%。
2.素材测试中,爆款视频素材点击率最高达XXX%,转化率XXX%,单素材贡献消耗占比XXX%。
3.通过预算动态调控,将整体投放ROI提升至XXX,超额完成KPI,获项目组优秀执行奖。
[教育背景]
河北大学
市场营销 | 本科
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修市场调查与数据分析、消费者行为学课程,熟练使用Excel数据透视表和SPSS进行数据处理,参与移动游戏用户获客策略课程设计,通过模拟投放实验对比不同渠道用户质量,形成获客成本优化方案,获课程优秀项目,熟悉巨量引擎和腾讯广告投放后台基础操作。
