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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX科技是国内专注手游发行与用户增长的营销服务公司,团队规模约XXX人,核心业务为移动游戏提供全渠道推广、买量投放及创意优化解决方案,累计服务XXX余款游戏产品,与多家头部厂商及主流媒体渠道建立长期返点合作,年消耗预算超XXX亿。
工作概述:
1. 投放策略制定:依据游戏测试期数据和品类竞争环境,拆解首发、平推、回流等阶段核心指标,利用历史投放样本和人群画像设计多渠道预算分配模型,通过小流量快速验证AB测试方案锁定高转化定向组合,将策略方案固化为月度版本迭代,最终使主力产品首月ROI提升XXX%,获客成本年环比下降XXX%。
2. 渠道拓展管理:为解决单渠道量级瓶颈问题,重点开拓TapTap、B站、快手等垂类与内容型渠道,结合各家流量分发机制制定分渠道素材标准,与合作方谈判返点及资源置换协议,搭建渠道周会复盘机制以同步放量节奏,在一年内将深度合作渠道数量从XXX个增至XXX个,渠道贡献的新增占比提升XXX个百分点。
3. 素材创意优化:针对信息流素材生命周期缩短痛点,建立素材标签库与分类分级标准,协同视频设计团队按脚本结构、卖点展示、转化引导三要素拆解爆款元素,制定每周AB测试和迭代SOP,输出素材表现周报并定期举行创意复盘会,推动爆款素材率由XXX%提升至XXX%,素材平均点击率提升XXX%。
4. 数据监控分析:搭建多平台投放数据看板,融合激活、付费、留存等前端指标与后端LTV估算,按渠道、素材、计划三维度归因分析定位转化瓶颈,每天输出投放诊断与调优建议,通过周期T+1的预警机制把异常计划发现时长从XXX小时缩短至XXX小时,将无效消耗占比控制在XXX%以内。
5. 预算分配控制:根据各游戏事业部对量级与回收的不同要求,制定周度预算灵活调配机制,结合渠道实时eCPM与回传数据动态调整出价系数,对高潜力账户实施加量规则,对连续三天未达标的计划执行暂停或降价控投,促使整体资金周转效率提升XXX%,平均投产比稳定在XXX以上。
6. 用户增长获取:针对安卓与iOS双端生态差异,制定分端用户获取打法,通过商店搜索优化、预约页引流和社区话题运营组合提升自然量占比,同时与第三方素材监测平台合作完成归因建模,反哺付费投放模型,实现自然量与买量协同增长,使产品总新增中自然量占比从XXX%上升至XXX%。
7. 团队搭建培养:从零搭建并扩充投放团队至XXX人规模,梳理助理、专员、主管三层岗位职责与激励方案,制定新人带教手册和日常复盘sop,每周组织案例拆解与平台政策解读培训,通过季度技能考核与内部提拔,团队人效提升XXX%,核心骨干留存率达到XXX%。
工作业绩:
1. 统筹XXX款中重度手游的全渠道推广,累计获取新增用户XXX万,支撑其中X款产品进入畅销榜前XXX。
2. 持续优化投放模型,将平均激活成本从XXX元压缩至XXX元,综合投产比由XXX提升至XXX。
3. 搭建素材生产与测试体系,素材产出效率提升XXX%,爆款素材复用为多款产品节省创意成本合计约XXX万元。
4. 组建并稳定XXX人投放团队,支撑公司从单项目发行扩展至同时并行XXX款游戏的用户增长需求。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司战略级卡牌手游计划上线,面临品类同质化激烈和用户获取成本持续走高的市场环境,发行前需在XXX天内完成预注册用户积累XXX万、首发月新增XXX万的关键目标,以支撑项目盈亏平衡。原有投放模式依赖单一信息流渠道,素材迭代慢且缺乏跨端协同,自然量占比长期不足XXX%。
项目职责:
1. 负责制定三阶段投放节奏,拆分预注册、首发爆发、稳定平推的目标量级与KPI,统筹市场、商务、素材与数据团队按周度甘特图推进。
2. 设计巨量引擎、腾讯广告、TapTap、B站及华为OPPO等厂商商店的多渠道组合方案,根据各渠道用户属性定制素材类型、落地页及出价策略。
3. 优化素材创意流程,建立以玩法展示、福利诱导、IP情感为核心的标签体系,推行日级AB测试机制并输出创意效果矩阵报告,指导每周素材迭代方向。
4. 协调技术团队部署全链路监测,搭建实时ROI看板和渠道异常报警,动态调整预算与出价,处理突发流量及素材违规问题。
项目业绩:
1. 预注册阶段积累用户XXX万,成本较预期降低XXX%;首发当日新增XXX万,首月累计新增XXX万,超额完成目标,推动项目首月进入品类畅销榜前XXX。
2. 平均激活成本从XXX元降至XXX元,首日付费率提升XXX个百分点,首月整体ROI达XXX%,后续平推期月均消耗稳定在XXX万。
3. 素材优化使核心视频素材点击率从X%提升至X%,转化率提升XXX%,沉淀的XXX套爆款素材模板被复用至公司另外X款产品。
4. 项目全周期投放零重大延迟事故,跨团队协作效率提升XXX%,输出的全渠道发行SOP成为公司同类项目的标准流程。
教育背景
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修消费者行为学、市场调查与预测及广告学,熟练使用Excel数据透视表和SPSS进行统计建模,在本地快消品牌推广课程设计中主持用户调研与渠道策略模块,利用问卷星收集XXX份有效样本并输出优化方案,最终结项报告获评院级优秀项目。
自我评价
培训经历
2024年获得该认证,系统学习信息流广告算法与高阶投放技巧,将所学Nobid策略与分版位优化应用于公司两款在推游戏,通过拉新计划分层出价和深度转化目标配置使整体激活成本下降XXX%,同时针对高价值用户优化付费ROI,指标提升XXX%,相关实战方法论固化为团队内部培训文档,支撑后续多款游戏平稳起量。
10+年经验游戏推广简历模板(传统风格)
适用人群: #游戏推广 #资深[10+年]
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关于游戏推广简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:游戏推广
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 游戏推广
2024-09 - 2025-12
XXX科技是国内专注手游发行与用户增长的营销服务公司,团队规模约XXX人,核心业务为移动游戏提供全渠道推广、买量投放及创意优化解决方案,累计服务XXX余款游戏产品,与多家头部厂商及主流媒体渠道建立长期返点合作,年消耗预算超XXX亿。
工作概述:
1. 投放策略制定:依据游戏测试期数据和品类竞争环境,拆解首发、平推、回流等阶段核心指标,利用历史投放样本和人群画像设计多渠道预算分配模型,通过小流量快速验证AB测试方案锁定高转化定向组合,将策略方案固化为月度版本迭代,最终使主力产品首月ROI提升XXX%,获客成本年环比下降XXX%。
2. 渠道拓展管理:为解决单渠道量级瓶颈问题,重点开拓TapTap、B站、快手等垂类与内容型渠道,结合各家流量分发机制制定分渠道素材标准,与合作方谈判返点及资源置换协议,搭建渠道周会复盘机制以同步放量节奏,在一年内将深度合作渠道数量从XXX个增至XXX个,渠道贡献的新增占比提升XXX个百分点。
3. 素材创意优化:针对信息流素材生命周期缩短痛点,建立素材标签库与分类分级标准,协同视频设计团队按脚本结构、卖点展示、转化引导三要素拆解爆款元素,制定每周AB测试和迭代SOP,输出素材表现周报并定期举行创意复盘会,推动爆款素材率由XXX%提升至XXX%,素材平均点击率提升XXX%。
4. 数据监控分析:搭建多平台投放数据看板,融合激活、付费、留存等前端指标与后端LTV估算,按渠道、素材、计划三维度归因分析定位转化瓶颈,每天输出投放诊断与调优建议,通过周期T+1的预警机制把异常计划发现时长从XXX小时缩短至XXX小时,将无效消耗占比控制在XXX%以内。
5. 预算分配控制:根据各游戏事业部对量级与回收的不同要求,制定周度预算灵活调配机制,结合渠道实时eCPM与回传数据动态调整出价系数,对高潜力账户实施加量规则,对连续三天未达标的计划执行暂停或降价控投,促使整体资金周转效率提升XXX%,平均投产比稳定在XXX以上。
6. 用户增长获取:针对安卓与iOS双端生态差异,制定分端用户获取打法,通过商店搜索优化、预约页引流和社区话题运营组合提升自然量占比,同时与第三方素材监测平台合作完成归因建模,反哺付费投放模型,实现自然量与买量协同增长,使产品总新增中自然量占比从XXX%上升至XXX%。
7. 团队搭建培养:从零搭建并扩充投放团队至XXX人规模,梳理助理、专员、主管三层岗位职责与激励方案,制定新人带教手册和日常复盘sop,每周组织案例拆解与平台政策解读培训,通过季度技能考核与内部提拔,团队人效提升XXX%,核心骨干留存率达到XXX%。
工作业绩:
1. 统筹XXX款中重度手游的全渠道推广,累计获取新增用户XXX万,支撑其中X款产品进入畅销榜前XXX。
2. 持续优化投放模型,将平均激活成本从XXX元压缩至XXX元,综合投产比由XXX提升至XXX。
3. 搭建素材生产与测试体系,素材产出效率提升XXX%,爆款素材复用为多款产品节省创意成本合计约XXX万元。
4. 组建并稳定XXX人投放团队,支撑公司从单项目发行扩展至同时并行XXX款游戏的用户增长需求。
[项目经历]
项目名称:卡牌手游全渠道发行推广
担任角色:项目负责人
公司战略级卡牌手游计划上线,面临品类同质化激烈和用户获取成本持续走高的市场环境,发行前需在XXX天内完成预注册用户积累XXX万、首发月新增XXX万的关键目标,以支撑项目盈亏平衡。原有投放模式依赖单一信息流渠道,素材迭代慢且缺乏跨端协同,自然量占比长期不足XXX%。
项目业绩:
1. 预注册阶段积累用户XXX万,成本较预期降低XXX%;首发当日新增XXX万,首月累计新增XXX万,超额完成目标,推动项目首月进入品类畅销榜前XXX。
2. 平均激活成本从XXX元降至XXX元,首日付费率提升XXX个百分点,首月整体ROI达XXX%,后续平推期月均消耗稳定在XXX万。
3. 素材优化使核心视频素材点击率从X%提升至X%,转化率提升XXX%,沉淀的XXX套爆款素材模板被复用至公司另外X款产品。
4. 项目全周期投放零重大延迟事故,跨团队协作效率提升XXX%,输出的全渠道发行SOP成为公司同类项目的标准流程。
[教育背景]
河南大学
市场营销 | 本科
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修消费者行为学、市场调查与预测及广告学,熟练使用Excel数据透视表和SPSS进行统计建模,在本地快消品牌推广课程设计中主持用户调研与渠道策略模块,利用问卷星收集XXX份有效样本并输出优化方案,最终结项报告获评院级优秀项目。
