中级系统策划通用简历模板 - 包含工作经历、项目经验的系统策划简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: 系统策划 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX互动是专注移动端MMORPG游戏开发的科技公司,团队规模约XXX人,核心产品包括《XXX幻想》和《XXX之战》,自研技术包括XXX引擎和XXX工具链,产品月活用户XXX万+,与多家发行商建立长期合作。

系统策划 汇报对象:部门总监

工作概述:

1.系统设计:负责设计游戏核心系统以提升玩家留存;基于玩家行为数据分析设计战斗和经济系统原型;制定系统规则和流程图,协调程序开发实现;通过A/B测试验证系统效果,收集数据并迭代;最终系统上线后玩家参与度提升XXX%,留存率提高XXX%。

2.数值平衡:解决游戏内职业不平衡问题;分析战斗日志和玩家反馈数据,使用Excel建模模拟数值影响;迭代调整属性公式和技能参数;组织内部测试验证平衡性;使得职业间胜率差异缩小XXX%,玩家抱怨减少XXX%。

3.功能迭代:优化现有功能以提高用户满意度;收集运营数据和用户反馈,确定优化优先级;设计改进方案并编写需求文档;协调开发和测试资源,跟踪上线效果;功能使用率提升XXX%,BUG数降低XXX%。

4.玩家反馈分析:监控玩家反馈以指导设计优化;建立反馈收集渠道,包括社区和客服工单;使用工具分类和分析反馈,提炼关键问题;推动问题解决并跟进修复;玩家满意度评分提升XXX%,问题响应时间缩短XXX%。

5.跨部门协作:确保系统设计与开发顺利对接;制定清晰的需求文档和验收标准;定期与程序、美术团队开会同步进度;解决技术难点和资源冲突;项目按时交付率提升XXX%,沟通成本降低XXX%。

6.文档编写:维护设计文档以提升团队效率;创建系统设计文档和配置表说明;确保文档与实现保持一致,定期更新;通过文档评审减少误解和返工;开发效率提升XXX%,文档更新及时率达XXX%。


工作业绩:

1.完成XXX个核心系统设计,支撑产品月活增长至XXX万。

2.数值平衡调整后,职业平衡性提升,玩家流失率降低XXX%。

3.主导XXX次功能迭代,用户好评率提升XXX%。

4.分析XXX条玩家反馈,推动XXX项优化上线。

5.协作项目XXX个,平均交付周期缩短XXX天。

6.编写文档XXX份,团队协作效率提升XXX%。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
《XXX幻想》经济系统重构
项目负责人

游戏原有经济系统存在通货膨胀问题,玩家货币贬值严重,导致付费意愿下降。服务XXX万玩家时,日常交易量达XXX万次,经济模型失衡导致留存率下跌XXX%。需要重构经济系统以稳定物价和提升付费。

项目职责:

1.系统设计:负责新经济系统的整体设计,包括产出、消耗和交易循环,使用Excel建模验证经济模型。

2.数值调整:调整所有物品的产出概率和价格公式,确保经济平衡,通过模拟测试预测影响。

3.跨部门协调:与程序和美术团队协作,确保系统实现符合设计,解决技术集成问题。

4.测试验证:设计测试用例,组织玩家测试,收集数据并迭代调整。

项目业绩:

1.经济系统重构后,游戏内通货膨胀率从XXX%降至XXX%,玩家付费率提升XXX%。

2.系统上线后,玩家留存率回升XXX%,月流水增加XXX%。

3.项目获得公司年度最佳项目奖,团队效率提升XXX%。

教育背景

2020-09 - 2024-07
浙江工业大学
数字媒体技术 本科

GPA 3.2/4.0(专业前30%),主修游戏设计原理和数据结构课程,参与课程项目《小型RPG游戏设计》,负责系统策划和数值平衡,使用Excel和Unity进行开发,熟悉Axure原型设计工具和Python数据分析基础。

自我评价

工作背景:X年游戏系统策划经验,专注MMORPG系统设计与数值平衡,主导多个核心系统从0到1搭建,系统上线后玩家留存提升XXX%。系统设计能力:擅长复杂系统逻辑梳理与设计,通过数据驱动迭代优化,曾设计的经济系统使游戏付费率提升XXX%。数据分析能力:熟练使用Excel和BI工具分析玩家行为,基于反馈调整设计,优化后功能使用率增长XXX%。个人特质:逻辑思维强,注重细节,能有效跨部门协作,适应快节奏开发环境。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
游戏数值策划认证 北京

2022年获得该认证,将所学应用于《XXX幻想》经济系统重构,通过建立数值模型和平衡公式,使游戏经济稳定性提升,玩家付费率提高XXX%,同时编写《数值设计指南》作为团队参考。

中级系统策划通用简历模板

226人使用

适用人群: #系统策划 #中级[3-5年]

该模板适用于系统策划中级[3-5年]人群,采用通用风格设计,可解决核心模块无体现问题,内置核心模块描述模块,免费无水印且支持多风格切换,帮助求职者提升简历通过率,快速制作专业简历。
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关于系统策划简历的常见问题

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我的简历数据安全吗?
《中级系统策划通用简历模板》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:系统策划

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | 系统策划

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX互动是专注移动端MMORPG游戏开发的科技公司,团队规模约XXX人,核心产品包括《XXX幻想》和《XXX之战》,自研技术包括XXX引擎和XXX工具链,产品月活用户XXX万+,与多家发行商建立长期合作。

工作内容:

工作概述:

1.系统设计:负责设计游戏核心系统以提升玩家留存;基于玩家行为数据分析设计战斗和经济系统原型;制定系统规则和流程图,协调程序开发实现;通过A/B测试验证系统效果,收集数据并迭代;最终系统上线后玩家参与度提升XXX%,留存率提高XXX%。

2.数值平衡:解决游戏内职业不平衡问题;分析战斗日志和玩家反馈数据,使用Excel建模模拟数值影响;迭代调整属性公式和技能参数;组织内部测试验证平衡性;使得职业间胜率差异缩小XXX%,玩家抱怨减少XXX%。

3.功能迭代:优化现有功能以提高用户满意度;收集运营数据和用户反馈,确定优化优先级;设计改进方案并编写需求文档;协调开发和测试资源,跟踪上线效果;功能使用率提升XXX%,BUG数降低XXX%。

4.玩家反馈分析:监控玩家反馈以指导设计优化;建立反馈收集渠道,包括社区和客服工单;使用工具分类和分析反馈,提炼关键问题;推动问题解决并跟进修复;玩家满意度评分提升XXX%,问题响应时间缩短XXX%。

5.跨部门协作:确保系统设计与开发顺利对接;制定清晰的需求文档和验收标准;定期与程序、美术团队开会同步进度;解决技术难点和资源冲突;项目按时交付率提升XXX%,沟通成本降低XXX%。

6.文档编写:维护设计文档以提升团队效率;创建系统设计文档和配置表说明;确保文档与实现保持一致,定期更新;通过文档评审减少误解和返工;开发效率提升XXX%,文档更新及时率达XXX%。


工作业绩:

1.完成XXX个核心系统设计,支撑产品月活增长至XXX万。

2.数值平衡调整后,职业平衡性提升,玩家流失率降低XXX%。

3.主导XXX次功能迭代,用户好评率提升XXX%。

4.分析XXX条玩家反馈,推动XXX项优化上线。

5.协作项目XXX个,平均交付周期缩短XXX天。

6.编写文档XXX份,团队协作效率提升XXX%。

项目名称:《XXX幻想》经济系统重构

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

游戏原有经济系统存在通货膨胀问题,玩家货币贬值严重,导致付费意愿下降。服务XXX万玩家时,日常交易量达XXX万次,经济模型失衡导致留存率下跌XXX%。需要重构经济系统以稳定物价和提升付费。

项目业绩:

项目业绩:

1.经济系统重构后,游戏内通货膨胀率从XXX%降至XXX%,玩家付费率提升XXX%。

2.系统上线后,玩家留存率回升XXX%,月流水增加XXX%。

3.项目获得公司年度最佳项目奖,团队效率提升XXX%。

浙江工业大学

数字媒体技术 | 本科

主修课程:

GPA 3.2/4.0(专业前30%),主修游戏设计原理和数据结构课程,参与课程项目《小型RPG游戏设计》,负责系统策划和数值平衡,使用Excel和Unity进行开发,熟悉Axure原型设计工具和Python数据分析基础。

工作背景:X年游戏系统策划经验,专注MMORPG系统设计与数值平衡,主导多个核心系统从0到1搭建,系统上线后玩家留存提升XXX%。系统设计能力:擅长复杂系统逻辑梳理与设计,通过数据驱动迭代优化,曾设计的经济系统使游戏付费率提升XXX%。数据分析能力:熟练使用Excel和BI工具分析玩家行为,基于反馈调整设计,优化后功能使用率增长XXX%。个人特质:逻辑思维强,注重细节,能有效跨部门协作,适应快节奏开发环境。