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陈小湾
求职意向
工作经历
XX文化是专注游戏与动画美术制作的创意公司,团队规模约XXX人,核心业务为角色设计、场景原画及概念图绘制,与多家游戏厂商和动画工作室保持长期合作,参与过数个手游项目的视觉开发。
工作概述:
1.角色原画设计:根据项目需求设计游戏角色形象,收集参考图并绘制多版草图,与主美沟通调整方案,完成角色三视图和表情设定,最终交付角色被采用XXX个,修改次数控制在XXX次以内。
2.场景原画绘制:依据关卡设计绘制场景气氛图,使用PS分层绘制远景近景,注重光影和色彩搭配,配合3D部门验证场景可行性,输出场景原画XXX张,其中XXX张直接用于游戏宣传。
3.概念图创作:参与前期创意脑暴,快速产出多风格概念草图,辅助团队确定美术方向,通过迭代优化筛选最佳方案,概念图通过率达到XXX%,缩短前期开发周期XXX天。
4.宣传插图制作:配合运营节点绘制节日活动宣传插图,突出角色互动和场景亮点,根据市场反馈调整画面细节,完成插图XXX幅,用于社交媒体推广,互动率提升XXX%。
工作业绩:
1.完成角色设计XXX套,包含主角、NPC和怪物,角色风格统一性获主美认可,其中XXX个角色被玩家票选为最爱。
2.绘制场景原画XXX张,覆盖游戏主要地图和副本,场景还原度达XXX%,有效支撑游戏世界观构建。
3.产出概念草图XXX幅,帮助团队快速锁定美术方向,节省前期创意时间XXX天,推动项目进入量产阶段。
4.制作宣传插图XXX幅,用于游戏上线预热和节日活动,社交媒体曝光量增加XXX%,带动预约量增长XXX%。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
幻想世界手游角色设计项目,游戏世界观宏大,角色种族多样,需要设计XXX个角色并保持风格统一,同时角色要符合二次元审美,能够吸引目标用户,团队需在XXX个月内完成全部设计,项目上线后下载量预期XXX万。
项目职责:
1.负责主角团队角色设计,根据角色背景和性格绘制草图,与策划沟通确认造型方向,完成三视图和配色方案。
2.协调另外两名原画师的工作进度,分配NPC设计任务,定期组织评审会收集反馈,确保整体风格统一。
3.参与项目美术风格制定,提供多版风格参考图,协助主美确定最终美术基调。
4.根据测试反馈调整角色细节,优化面部表情和服饰纹样,提升角色亲和力。
项目业绩:
1.设计主角角色XXX个,NPC角色XXX个,全部通过内部评审并用于游戏开发,角色设计稿修改次数平均XXX次。
2.协调团队按时交付所有角色原画,项目整体进度提前XXX天完成,获项目经理表扬。
3.参与风格制定后,项目美术风格获得玩家好评,内测满意度达XXX%。
4.项目上线后首月下载量突破XXX万,角色设计相关周边众筹额达XXX万元。
教育背景
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修角色设计、场景绘制、数字绘画等核心课程,熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘画软件,掌握基础3D建模和贴图绘制,参与奇幻生物角色设计课程项目,独立完成一套六张角色设定,获课程优秀作品并用于学院招生宣传。
自我评价
培训经历
2024年X月完成Wacom数字绘画认证培训,掌握数字绘画高级技巧和笔刷自定义方法,将所学光影与色彩理论应用于角色设计,作品完成度提升XXX%,绘画效率提高XXX%,输出的角色设计作品被公司选为内部培训案例,用于新员工教学。
在校生原画师简历模板(整洁格式)
适用人群: #原画师 #在校生[找实习]
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关于原画师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:原画师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 原画师
2024-09 - 2025-12
XX文化是专注游戏与动画美术制作的创意公司,团队规模约XXX人,核心业务为角色设计、场景原画及概念图绘制,与多家游戏厂商和动画工作室保持长期合作,参与过数个手游项目的视觉开发。
工作概述:
1.角色原画设计:根据项目需求设计游戏角色形象,收集参考图并绘制多版草图,与主美沟通调整方案,完成角色三视图和表情设定,最终交付角色被采用XXX个,修改次数控制在XXX次以内。
2.场景原画绘制:依据关卡设计绘制场景气氛图,使用PS分层绘制远景近景,注重光影和色彩搭配,配合3D部门验证场景可行性,输出场景原画XXX张,其中XXX张直接用于游戏宣传。
3.概念图创作:参与前期创意脑暴,快速产出多风格概念草图,辅助团队确定美术方向,通过迭代优化筛选最佳方案,概念图通过率达到XXX%,缩短前期开发周期XXX天。
4.宣传插图制作:配合运营节点绘制节日活动宣传插图,突出角色互动和场景亮点,根据市场反馈调整画面细节,完成插图XXX幅,用于社交媒体推广,互动率提升XXX%。
工作业绩:
1.完成角色设计XXX套,包含主角、NPC和怪物,角色风格统一性获主美认可,其中XXX个角色被玩家票选为最爱。
2.绘制场景原画XXX张,覆盖游戏主要地图和副本,场景还原度达XXX%,有效支撑游戏世界观构建。
3.产出概念草图XXX幅,帮助团队快速锁定美术方向,节省前期创意时间XXX天,推动项目进入量产阶段。
4.制作宣传插图XXX幅,用于游戏上线预热和节日活动,社交媒体曝光量增加XXX%,带动预约量增长XXX%。
[项目经历]
项目名称:幻想世界手游角色设计项目
担任角色:项目负责人
幻想世界手游角色设计项目,游戏世界观宏大,角色种族多样,需要设计XXX个角色并保持风格统一,同时角色要符合二次元审美,能够吸引目标用户,团队需在XXX个月内完成全部设计,项目上线后下载量预期XXX万。
项目业绩:
1.设计主角角色XXX个,NPC角色XXX个,全部通过内部评审并用于游戏开发,角色设计稿修改次数平均XXX次。
2.协调团队按时交付所有角色原画,项目整体进度提前XXX天完成,获项目经理表扬。
3.参与风格制定后,项目美术风格获得玩家好评,内测满意度达XXX%。
4.项目上线后首月下载量突破XXX万,角色设计相关周边众筹额达XXX万元。
[教育背景]
XX省艺术学院
动画 | 本科
GPA 3.6/4.0(专业前15%),主修角色设计、场景绘制、数字绘画等核心课程,熟练使用Photoshop、SAI、Painter等绘画软件,掌握基础3D建模和贴图绘制,参与奇幻生物角色设计课程项目,独立完成一套六张角色设定,获课程优秀作品并用于学院招生宣传。
