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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX文化是专注二次元风格游戏与动画开发的文创公司,团队规模约XXX人,核心项目为原创IP手游《星落》及同名番剧,美术团队XXX人,与多家视频平台和发行商建立合作,产品曾获XXX动漫展最佳视觉奖。
工作概述:
1.角色原画设计:根据项目世界观和角色设定参与角色原画前期概念探索收集竞品风格参考整理视觉元素库在草图阶段与主美沟通确定方向完成XXX个主要角色及XXX个NPC的线稿与上色细化输出符合二次元风格的角色设定稿交付建模与动画环节使用保证角色设计还原度达到XXX%以上。
2.场景概念设计:配合关卡策划需求负责游戏内XXX个主场景的氛围草图与色彩稿绘制通过研究现实建筑与幻想元素融合设计出具有辨识度的场景概念提供多角度拆分图辅助3D场景搭建场景设计稿在内部评审中获得主美和策划认可后续延展为系列场景标准模板。
3.美术资源协作:与UI特效动画等部门对接根据需求调整角色与场景的细节分层输出带透明通道的PSD资源文件规范命名与图层分组建立资源交付检查清单减少因资源不规范导致的返工次数协作沟通效率提升XXX%。
4.设计反馈修改:根据主美和策划的修改意见整理问题清单并规划修改优先级在保持原风格基础上优化角色服饰细节与场景透视完成XXX轮迭代修改确保所有交付物符合项目进度节点修改通过率从初始XXX%提升至XXX%。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色原画和XXX个场景概念设计支撑项目前期美术资产积累。
2.规范资源交付流程使跨部门协作返工率降低XXX%缩短资源准备周期XXX天。
3.参与XXX次设计评审提出的XXX条修改建议被采纳并优化至最终稿。
4.协助完成项目Demo的美术素材整合Demo在内部测试中获得团队好评。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
这是学校与XXX游戏公司合作的项目目标是制作一个可玩Demo展示核心玩法团队规模XXX人美术组负责全部视觉设计需要满足年轻玩家审美在XXX个月内完成角色场景等概念设计并为程序提供可用的美术资源
项目职责:
1.负责主角与核心NPC的原画设计从草图到上色完成XXX个角色设定绘制XXX张表情与动作拆分解构图。
2.参与场景氛围图绘制设计XXX个主要场景的色调与构图输出XXX张色彩稿辅助3D场景搭建。
3.协助整合UI图标与宣传图素材确保所有视觉元素风格统一参与最终Demo的封面绘制。
项目业绩:
1.设计的角色在玩家调研中获得XXX%的喜爱度被团队选为主视觉形象。
2.场景概念被用于项目宣传海报在校园渠道曝光量达XXX次吸引XXX名玩家预约试玩。
3.项目Demo在学院展评中获得最佳美术奖团队协作效率获导师肯定。
教育背景
GPA XXX/XXX(专业前XX%),主修角色设计场景绘制色彩构成等核心课程参与动画短片《归途》制作负责角色设定和关键帧绘制使用Photoshop和SAI完成全部原画短片在校内展映中获得XXX票位列前X名熟悉PhotoshopSAIPainter等绘图软件了解三维辅助流程考取Wacom认证数位绘画师证书。
自我评价
培训经历
2023年6月获得该认证系统学习数字绘画技巧与商业插画流程将所学应用于实习项目优化线条绘制效率减少图层管理混乱使角色设计周期缩短XXX%同时输出的图层规范文档被团队采纳成为新人培训资料支撑项目顺利推进。
1年内经验原画师简历模板(厚重格式)
适用人群: #原画师 #应届生[<1年]
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关于原画师简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:原画师
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 原画师
2024-09 - 2025-12
XXX文化是专注二次元风格游戏与动画开发的文创公司,团队规模约XXX人,核心项目为原创IP手游《星落》及同名番剧,美术团队XXX人,与多家视频平台和发行商建立合作,产品曾获XXX动漫展最佳视觉奖。
工作概述:
1.角色原画设计:根据项目世界观和角色设定参与角色原画前期概念探索收集竞品风格参考整理视觉元素库在草图阶段与主美沟通确定方向完成XXX个主要角色及XXX个NPC的线稿与上色细化输出符合二次元风格的角色设定稿交付建模与动画环节使用保证角色设计还原度达到XXX%以上。
2.场景概念设计:配合关卡策划需求负责游戏内XXX个主场景的氛围草图与色彩稿绘制通过研究现实建筑与幻想元素融合设计出具有辨识度的场景概念提供多角度拆分图辅助3D场景搭建场景设计稿在内部评审中获得主美和策划认可后续延展为系列场景标准模板。
3.美术资源协作:与UI特效动画等部门对接根据需求调整角色与场景的细节分层输出带透明通道的PSD资源文件规范命名与图层分组建立资源交付检查清单减少因资源不规范导致的返工次数协作沟通效率提升XXX%。
4.设计反馈修改:根据主美和策划的修改意见整理问题清单并规划修改优先级在保持原风格基础上优化角色服饰细节与场景透视完成XXX轮迭代修改确保所有交付物符合项目进度节点修改通过率从初始XXX%提升至XXX%。
工作业绩:
1.独立完成XXX个角色原画和XXX个场景概念设计支撑项目前期美术资产积累。
2.规范资源交付流程使跨部门协作返工率降低XXX%缩短资源准备周期XXX天。
3.参与XXX次设计评审提出的XXX条修改建议被采纳并优化至最终稿。
4.协助完成项目Demo的美术素材整合Demo在内部测试中获得团队好评。
[项目经历]
项目名称:二次元风格手游《幻境》美术设计
担任角色:项目负责人
这是学校与XXX游戏公司合作的项目目标是制作一个可玩Demo展示核心玩法团队规模XXX人美术组负责全部视觉设计需要满足年轻玩家审美在XXX个月内完成角色场景等概念设计并为程序提供可用的美术资源
项目业绩:
1.设计的角色在玩家调研中获得XXX%的喜爱度被团队选为主视觉形象。
2.场景概念被用于项目宣传海报在校园渠道曝光量达XXX次吸引XXX名玩家预约试玩。
3.项目Demo在学院展评中获得最佳美术奖团队协作效率获导师肯定。
[教育背景]
南京艺术学院
动画 | 本科
GPA XXX/XXX(专业前XX%),主修角色设计场景绘制色彩构成等核心课程参与动画短片《归途》制作负责角色设定和关键帧绘制使用Photoshop和SAI完成全部原画短片在校内展映中获得XXX票位列前X名熟悉PhotoshopSAIPainter等绘图软件了解三维辅助流程考取Wacom认证数位绘画师证书。
