3-5年经验原画师简历模板(整洁款) - 包含工作经历、项目经验的原画师简历模板预览图

正在查看3-5年经验原画师简历模板(整洁款)文字版

陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: 原画师 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX动画是一家专注于原创动画与游戏美术开发的创意公司,团队规模约XXX人,核心业务包括动画番剧制作、游戏美术外包,与多家头部游戏厂商建立长期合作,参与制作《XXX》等知名项目。

原画师 汇报对象:部门总监

工作概述:

1.角色原画设计:根据项目世界观和剧本设定,负责主要角色和NPC的概念设计,从草图到精细线稿上色,反复迭代优化角色剪影和服饰细节,提升角色辨识度和故事感,累计设计角色XXX个,其中XXX个角色在用户调研中获评最受欢迎,推动项目美术风格获得发行商认可。

2.场景原画设计:配合关卡策划完成游戏场景和动画背景的构图与氛围绘制,通过色彩和光影突出场景情绪,提供三视图和拆分图辅助3D建模,完成场景XXX张,支撑项目完成XXX个关卡开发,场景还原度达到XXX%以上。

3.项目协作:参与项目前期创意会,快速产出多版设计草图供团队决策,主动与策划、3D、动画部门沟通设计意图,输出标准设计文档和色指定,有效减少因沟通不清导致的模型返工,返工次数由每月XXX次降低至XXX次。

4.外包管理:建立外包美术资源库,制定外包发包标准和反馈模板,审核外包提交的稿件并给出具体修改意见,指导外包团队适应项目风格,累计管理外包公司XXX家,外包稿件一次性通过率从XXX%提升至XXX%,节约内部修改时间XXX小时。

5.风格把控:主导项目美术风格的统一,制定角色设计规范和场景绘制流程,制作设计模板和材质参考库,培训新人掌握风格要点,定期检查资产质量,累计检查资产XXX个,问题率降低XXX%,确保项目整体美术品质稳定,风格一致性保持在XXX%以上,项目获得年度最佳美术提名。

6.团队带教:负责初级原画师的日常指导,制定个人成长计划,每周进行作品评审和反馈,组织内部设计分享会,提升团队整体设计效率,带教XXX名新人,其中XXX人在X个月内独立承担核心模块设计,团队平均产出效率提升XXX%。


工作业绩:

1.主导设计角色XXX个、场景XXX张,支撑公司重点项目《XXX》顺利上线,首月流水突破XXX万。

2.管理外包团队累计完成XXX张稿件,节约内部人力成本XXX%,外包质量获合作方好评。

3.推动设计规范落地,减少跨部门沟通成本,项目延期次数减少XXX次,美术资产复用率提升XXX%。

4.带教新人XXX名,新人作品在公司年度评选中获奖,团队整体设计能力显著增强。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
古风手游《XXX》美术设计
项目负责人

公司首款自研古风角色扮演手游,项目团队约XXX人,美术风格为写实中国风,要求角色设计具有历史文化底蕴且辨识度高,场景需还原古代建筑风貌,项目周期XX个月,目标用户为年轻玩家。

项目职责:

1.负责游戏内核心主角和重要NPC的原画设计,结合历史资料和玩家喜好,产出多版草图供策划选择,确定后完成精细线稿和上色,输出标准三视图和表情图,设计角色XXX个,其中主角立绘成为游戏宣传核心。

2.参与场景概念设计,根据关卡剧情绘制主要场景氛围图,与3D组沟通确定透视和光影,提供拆分图层辅助建模,完成场景XXX张,支撑游戏开放世界地图搭建。

3.与动画组协作,为角色设计关键动作和表情草图,提供动态设计参考,确保角色在动画中表现自然,减少动画返工,动画制作效率提升XXX%。

4.绘制游戏宣传图和icon,用于商店展示和广告投放,配合运营完成版本更新素材,宣传图点击率较之前版本提升XXX%。

项目业绩:

1.设计的角色和场景获得玩家好评,游戏上线首周新增用户XXX万,角色人气投票前三名均为本项目角色。

2.项目获评年度最佳美术手游,美术资产被多家媒体转载报道。

3.设计规范被后续项目沿用,成为公司内部标准,提升后续项目启动效率。

4.宣传素材贡献了XXX%的广告转化率,有效降低买量成本。

教育背景

2020-09 - 2024-07
XX省师范大学
动画 本科

GPA XXX/XXX(专业前XX%),主修角色设计、场景设计、色彩构成等核心课程,熟练使用Photoshop、SAI、Painter、Blender等软件,参与课程项目“古代战争场景设计”获得学院优秀作品,作品被用于学校招生宣传册,熟悉游戏美术开发流程和团队协作工具。

自我评价

专业能力:X年游戏原画经验,聚焦角色与场景设计,累计完成角色XXX+、场景XXX+,参与上线项目XXX款,其中一款获年度最佳美术奖。项目经验:主导古风手游《XXX》美术设计,从概念到落地全程跟进,设计角色XXX个、场景XXX张,项目上线首月流水XXX万,用户调研角色喜爱度达XXX%。协作沟通:与策划、3D、动画等多部门紧密协作,制定设计规范和反馈流程,减少返工率XXX%,提升团队协作效率,参与制定公司美术外包管理标准。个人特质:热爱创作,对中国古风有深入研究,能快速捕捉项目需求,抗压能力强,适应高强度研发节奏,拥有美术教师资格证,可指导新人成长。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
Wacom认证讲师 北京

2022年获得Wacom认证数字艺术讲师认证,将所学的数字绘画教学体系应用于新人培训,设计了一套针对初级原画师的速写与色彩训练课程,累计培训XXX名新人,新人独立产出周期从X个月缩短至X个月,同时优化了团队内部设计评审流程,评审效率提升XXX%,输出的《角色设计速写手册》成为团队新成员必读资料。

3-5年经验原画师简历模板(整洁款)

405人使用

适用人群: #原画师 #中级[3-5年]

专为3-5年经验的原画师求职者设计。该模板采用整洁风格,突出业务攻坚、流程改进、方案落地,内置突发状况应对策略+专业方案落地解决项目/业务亮点难总结/优势不明显;支持ATS解析,提升面试邀约率。
使用模板
导入简历
查看3-5年经验原画师简历模板(整洁款)文字版全文

关于原画师简历的常见问题

这份原画师简历模板支持ATS(招聘管理系统)筛选吗?
支持。100分简历的所有模板(含这款原画师专用模板)均严格遵循“机器可读”标准开发。我们优化了文档底层架构,消除了复杂表格与非标元素导致的解析阻力,确保您的简历在企业ATS初筛中能被精准识别与高分抓取。
我是中级,使用这个模板合适吗?
我不知道原画师简历里的“项目经历”怎么写,有范文参考吗?
可以使用AI帮我自动生成原画师简历内容吗?
我已经有一份旧简历了,能直接导入到这个模板吗?
制作完成后,支持导出什么格式的简历?
使用这款模板能提高面试邀约率吗?
我的简历数据安全吗?
《3-5年经验原画师简历模板(整洁款)》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:原画师

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | 原画师

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX动画是一家专注于原创动画与游戏美术开发的创意公司,团队规模约XXX人,核心业务包括动画番剧制作、游戏美术外包,与多家头部游戏厂商建立长期合作,参与制作《XXX》等知名项目。

工作内容:

工作概述:

1.角色原画设计:根据项目世界观和剧本设定,负责主要角色和NPC的概念设计,从草图到精细线稿上色,反复迭代优化角色剪影和服饰细节,提升角色辨识度和故事感,累计设计角色XXX个,其中XXX个角色在用户调研中获评最受欢迎,推动项目美术风格获得发行商认可。

2.场景原画设计:配合关卡策划完成游戏场景和动画背景的构图与氛围绘制,通过色彩和光影突出场景情绪,提供三视图和拆分图辅助3D建模,完成场景XXX张,支撑项目完成XXX个关卡开发,场景还原度达到XXX%以上。

3.项目协作:参与项目前期创意会,快速产出多版设计草图供团队决策,主动与策划、3D、动画部门沟通设计意图,输出标准设计文档和色指定,有效减少因沟通不清导致的模型返工,返工次数由每月XXX次降低至XXX次。

4.外包管理:建立外包美术资源库,制定外包发包标准和反馈模板,审核外包提交的稿件并给出具体修改意见,指导外包团队适应项目风格,累计管理外包公司XXX家,外包稿件一次性通过率从XXX%提升至XXX%,节约内部修改时间XXX小时。

5.风格把控:主导项目美术风格的统一,制定角色设计规范和场景绘制流程,制作设计模板和材质参考库,培训新人掌握风格要点,定期检查资产质量,累计检查资产XXX个,问题率降低XXX%,确保项目整体美术品质稳定,风格一致性保持在XXX%以上,项目获得年度最佳美术提名。

6.团队带教:负责初级原画师的日常指导,制定个人成长计划,每周进行作品评审和反馈,组织内部设计分享会,提升团队整体设计效率,带教XXX名新人,其中XXX人在X个月内独立承担核心模块设计,团队平均产出效率提升XXX%。


工作业绩:

1.主导设计角色XXX个、场景XXX张,支撑公司重点项目《XXX》顺利上线,首月流水突破XXX万。

2.管理外包团队累计完成XXX张稿件,节约内部人力成本XXX%,外包质量获合作方好评。

3.推动设计规范落地,减少跨部门沟通成本,项目延期次数减少XXX次,美术资产复用率提升XXX%。

4.带教新人XXX名,新人作品在公司年度评选中获奖,团队整体设计能力显著增强。

项目名称:古风手游《XXX》美术设计

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

公司首款自研古风角色扮演手游,项目团队约XXX人,美术风格为写实中国风,要求角色设计具有历史文化底蕴且辨识度高,场景需还原古代建筑风貌,项目周期XX个月,目标用户为年轻玩家。

项目业绩:

项目业绩:

1.设计的角色和场景获得玩家好评,游戏上线首周新增用户XXX万,角色人气投票前三名均为本项目角色。

2.项目获评年度最佳美术手游,美术资产被多家媒体转载报道。

3.设计规范被后续项目沿用,成为公司内部标准,提升后续项目启动效率。

4.宣传素材贡献了XXX%的广告转化率,有效降低买量成本。

XX省师范大学

动画 | 本科

主修课程:

GPA XXX/XXX(专业前XX%),主修角色设计、场景设计、色彩构成等核心课程,熟练使用Photoshop、SAI、Painter、Blender等软件,参与课程项目“古代战争场景设计”获得学院优秀作品,作品被用于学校招生宣传册,熟悉游戏美术开发流程和团队协作工具。

专业能力:X年游戏原画经验,聚焦角色与场景设计,累计完成角色XXX+、场景XXX+,参与上线项目XXX款,其中一款获年度最佳美术奖。项目经验:主导古风手游《XXX》美术设计,从概念到落地全程跟进,设计角色XXX个、场景XXX张,项目上线首月流水XXX万,用户调研角色喜爱度达XXX%。协作沟通:与策划、3D、动画等多部门紧密协作,制定设计规范和反馈流程,减少返工率XXX%,提升团队协作效率,参与制定公司美术外包管理标准。个人特质:热爱创作,对中国古风有深入研究,能快速捕捉项目需求,抗压能力强,适应高强度研发节奏,拥有美术教师资格证,可指导新人成长。