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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX互动是一家专注于移动端休闲手游研发与发行的公司,团队规模约XXX人,核心产品为三消、模拟经营类游戏,旗下主要游戏产品累计注册用户超过XXX万,月活跃用户稳定在XXX万量级,与国内多家安卓渠道及App Store建立了稳定的发行合作关系。
工作概述:
1.测试用例设计:根据策划文档和功能需求,编写核心玩法与系统功能的测试用例;使用思维导图工具梳理测试点,与策划和开发同步测试范围;依据历史缺陷数据补充边界和异常场景用例,将版本核心功能用例覆盖度提升至XXX%。
2.功能测试执行:负责新版本的功能测试,按照测试计划执行测试用例;在测试环境中搭建测试账号,模拟玩家流程验证功能逻辑;记录测试步骤与结果,使用缺陷管理工具提交清晰可复现的缺陷报告,保障版本测试任务按时完成。
3.缺陷管理与跟踪:负责提交缺陷的后续跟进,与开发人员沟通定位问题原因;复测已修复的缺陷,验证解决方案的有效性;维护缺陷生命周期看板,每周同步缺陷状态,推动高优先级缺陷的解决,将严重缺陷的平均关闭周期缩短XXX天。
4.兼容性测试:制定移动端兼容性测试标准,覆盖市场主流XXX款机型与不同操作系统版本;利用云测平台进行外网真机测试,筛选并提交设备相关的渲染、闪退问题;建立机型问题知识库,减少重复测试工作量,将兼容性问题漏出率降低XXX%。
5.回归测试:在每个版本上线前执行全量或部分回归测试,通过测试用例库筛选高风险模块;使用自动化测试脚本辅助进行冒烟测试,提升基础功能的检查效率;整理回归测试报告,明确版本质量风险,支持项目组上线决策。
6.玩家反馈跟进:监控游戏上线后的玩家社区与客服反馈,收集并初步分析玩家上报的游戏异常问题;复现玩家描述的高频问题,提交缺陷并标注优先级;跟踪问题修复后的玩家评价变化,将有效玩家反馈转化为测试用例XXX条。
工作业绩:
1.累计编写并维护测试用例超过XXX条,主导X个大型版本的功能测试,保障功能实现符合策划预期。
2.独立执行测试用例超XXX条,提交有效缺陷XXX个,缺陷一次提交通过率在XXX%以上。
3.高效跟踪并闭环缺陷XXX个,推动解决阻塞性问题XXX个,保障项目测试进度。
4.完成超过XXX个机型的兼容性测试,提交设备专属问题XXX个,显著提升游戏外网稳定性。
5.主导执行XX次重大版本回归测试,累计发现回归缺陷XXX个,降低版本上线后问题数量。
6.处理并转化玩家反馈XXX条,推动解决线上问题XXX个,提升了玩家游戏体验。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司主力模拟经营手游的大型版本更新项目,新增家园装饰系统和联机合作玩法,涉及客户端资源量增加XXX%,服务端同步逻辑复杂。项目面临测试周期紧、回归压力大的挑战,旧有测试方法无法有效覆盖新系统的交互与性能边界,上线前需保障核心玩法稳定及用户体验流畅。
项目职责:
1.功能测试:负责新增家园系统的全流程功能测试,包括家具购买、摆放、保存与分享功能,设计测试用例XXX条,验证所有交互逻辑符合设计文档。
2.性能监控:在特定低端机型上进行长时间游戏流程测试,监控内存占用与发热情况,记录并提交因资源加载导致的卡顿或闪退问题。
3.联机玩法验证:协同其他测试人员搭建联机测试环境,模拟玩家组队进行合作任务,测试网络延迟、数据同步及异常断线处理机制。
4.回归测试支持:根据版本影响分析,筛选出需要重点回归的商店、任务等核心系统,执行自动化冒烟脚本并补充大量手动测试用例。
项目业绩:
1.项目周期内累计提交缺陷XXX个,其中高优先级缺陷XXX个,保障了版本核心功能上线质量。
2.通过性能测试与优化建议,推动解决XXX个低端机型适配问题,版本首发后相关崩溃率低于XXX%。
3.联机玩法测试覆盖了XXX种常见网络场景,上线后未出现大规模同步异常问题。
4.支持的回归测试工作发现历史功能缺陷XXX个,有效阻止了老问题的回退。
教育背景
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修软件测试理论与软件工程核心课程,参与基于Unity引擎的简易2D平台跳跃游戏课程设计,在团队中负责游戏关卡的基础功能测试与缺陷记录,熟悉测试基础理论及常见缺陷管理流程,掌握基础的Python脚本编写能力,用于辅助测试数据生成。
自我评价
培训经历
系统学习了软件测试的标准流程、测试技术及测试管理知识。将测试设计技术应用于日常用例编写,提升了测试点的完整性与结构性。在项目测试中,运用学到的测试分析思维,更早地识别出需求歧义与潜在风险点,累计提前发现并沟通此类问题XXX个,减少了项目后期修改成本。
初级游戏测试现代简历模板
803人使用适用人群: #游戏测试 #初级[1-3年]
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:游戏测试
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 游戏测试
2024-09 - 2025-12
XXX互动是一家专注于移动端休闲手游研发与发行的公司,团队规模约XXX人,核心产品为三消、模拟经营类游戏,旗下主要游戏产品累计注册用户超过XXX万,月活跃用户稳定在XXX万量级,与国内多家安卓渠道及App Store建立了稳定的发行合作关系。
工作概述:
1.测试用例设计:根据策划文档和功能需求,编写核心玩法与系统功能的测试用例;使用思维导图工具梳理测试点,与策划和开发同步测试范围;依据历史缺陷数据补充边界和异常场景用例,将版本核心功能用例覆盖度提升至XXX%。
2.功能测试执行:负责新版本的功能测试,按照测试计划执行测试用例;在测试环境中搭建测试账号,模拟玩家流程验证功能逻辑;记录测试步骤与结果,使用缺陷管理工具提交清晰可复现的缺陷报告,保障版本测试任务按时完成。
3.缺陷管理与跟踪:负责提交缺陷的后续跟进,与开发人员沟通定位问题原因;复测已修复的缺陷,验证解决方案的有效性;维护缺陷生命周期看板,每周同步缺陷状态,推动高优先级缺陷的解决,将严重缺陷的平均关闭周期缩短XXX天。
4.兼容性测试:制定移动端兼容性测试标准,覆盖市场主流XXX款机型与不同操作系统版本;利用云测平台进行外网真机测试,筛选并提交设备相关的渲染、闪退问题;建立机型问题知识库,减少重复测试工作量,将兼容性问题漏出率降低XXX%。
5.回归测试:在每个版本上线前执行全量或部分回归测试,通过测试用例库筛选高风险模块;使用自动化测试脚本辅助进行冒烟测试,提升基础功能的检查效率;整理回归测试报告,明确版本质量风险,支持项目组上线决策。
6.玩家反馈跟进:监控游戏上线后的玩家社区与客服反馈,收集并初步分析玩家上报的游戏异常问题;复现玩家描述的高频问题,提交缺陷并标注优先级;跟踪问题修复后的玩家评价变化,将有效玩家反馈转化为测试用例XXX条。
工作业绩:
1.累计编写并维护测试用例超过XXX条,主导X个大型版本的功能测试,保障功能实现符合策划预期。
2.独立执行测试用例超XXX条,提交有效缺陷XXX个,缺陷一次提交通过率在XXX%以上。
3.高效跟踪并闭环缺陷XXX个,推动解决阻塞性问题XXX个,保障项目测试进度。
4.完成超过XXX个机型的兼容性测试,提交设备专属问题XXX个,显著提升游戏外网稳定性。
5.主导执行XX次重大版本回归测试,累计发现回归缺陷XXX个,降低版本上线后问题数量。
6.处理并转化玩家反馈XXX条,推动解决线上问题XXX个,提升了玩家游戏体验。
[项目经历]
项目名称:《梦幻甜品店》手游V2.0大型资料片测试
担任角色:项目负责人
公司主力模拟经营手游的大型版本更新项目,新增家园装饰系统和联机合作玩法,涉及客户端资源量增加XXX%,服务端同步逻辑复杂。项目面临测试周期紧、回归压力大的挑战,旧有测试方法无法有效覆盖新系统的交互与性能边界,上线前需保障核心玩法稳定及用户体验流畅。
项目业绩:
1.项目周期内累计提交缺陷XXX个,其中高优先级缺陷XXX个,保障了版本核心功能上线质量。
2.通过性能测试与优化建议,推动解决XXX个低端机型适配问题,版本首发后相关崩溃率低于XXX%。
3.联机玩法测试覆盖了XXX种常见网络场景,上线后未出现大规模同步异常问题。
4.支持的回归测试工作发现历史功能缺陷XXX个,有效阻止了老问题的回退。
[教育背景]
南京工业大学
软件工程 | 本科
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修软件测试理论与软件工程核心课程,参与基于Unity引擎的简易2D平台跳跃游戏课程设计,在团队中负责游戏关卡的基础功能测试与缺陷记录,熟悉测试基础理论及常见缺陷管理流程,掌握基础的Python脚本编写能力,用于辅助测试数据生成。
