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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: 游戏测试 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX互动娱乐是一家专注于移动端中重度游戏研发与运营的公司,团队规模约XXX人,核心产品线涵盖MMORPG、SLG及二次元卡牌品类,自研引擎支持多端数据互通,旗下主力产品累计注册用户超XXX万,月均流水稳定在XXX万量级,与多家国内安卓渠道及海外发行商保持长期合作。

游戏测试 汇报对象:部门总监

工作概述:

1.测试规划:依据产品版本蓝图与上线节点,拆解版本测试目标与资源需求;主导测试计划评审,协调开发与项目管理团队确定测试范围与轮次;跟踪每日测试进度与风险,通过调整测试策略与人力,保障所有大型资料片均按时达到上线标准,平均测试周期压缩XXX%。

2.用例设计:针对新玩法系统与核心功能变更,采用场景法与边界值分析法设计测试用例;维护主干功能的核心用例库,定期根据线上问题与玩家反馈补充异常流用例;通过用例评审与交叉使用,将版本核心功能用例覆盖率维持在XXX%,漏测率降低XXX%。

3.流程管理:负责从需求评审到版本上线的全流程质量活动跟进;建立版本质量门禁,明确各阶段准入与准出标准;优化BUG流转流程,引入严重等级与优先级联动机制,推动开发侧修复时效提升,平均BUG停留时间缩短XXX小时。

4.专项测试:主导性能、兼容性与安全专项测试;搭建性能监控体系,定义客户端帧率、内存及服务器负载等关键性能指标阈值;组织大规模兼容性测试,覆盖XXX款以上主流机型;通过压力测试发现服务器容量瓶颈,推动架构优化,支撑在线峰值提升至XXX人。

5.缺陷管理:建立缺陷分析闭环,每周复盘高优先级BUG根因,归类为设计缺陷、代码错误或用例遗漏;推动开发团队进行代码走查与单元测试补全,针对高频问题类型制定检查清单;将版本发布后的线上严重BUG数量控制在X个以内,回滚次数下降XXX%。

6.风险管控:在版本中后期识别测试阻塞与延期风险,如内容完成度不足或底层架构缺陷;及时升级风险并协同项目制定应对方案,如砍掉低优先级功能或增加测试轮次;主导上线前的最终风险评估会议,所有负责项目均未出现因测试疏漏导致的重大线上事故。

7.团队协作:负责带教X名中级测试工程师,制定个人能力提升计划与任务分配;组织团队内部技术分享,统一测试工具使用方法与测试执行标准;通过代码评审与过程指导,帮助团队成员提升自动化脚本编写能力与问题分析深度,团队整体任务交付准时率提升XXX%。


工作业绩:

1.主导完成X款自研MMO/SLG项目从首测到公测的全流程测试工作,支持产品稳定运营超过X年。

2.建立并维护核心用例库超过XXX条,通过用例优化与流程改进,将版本测试执行效率提升XXX%。

3.通过专项测试与性能调优,助力主力产品在XXX款机型上的兼容通过率超过XXX%,服务器承载能力提升XXX%。

4.构建缺陷预防体系,推动版本迭代过程中的BUG总数呈下降趋势,线上P0/P1级缺陷数量减少XXX%。

5.优化测试团队工作模式与协作流程,带教团队成员均能独立负责大型模块测试,团队人效提升XXX%。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
《幻域》手游海外版全平台上线
项目负责人

公司旗舰MMORPG项目《幻域》的海外首发版本,需适配欧美、东南亚等多个地区,涉及多语言本地化、支付渠道接入、合规审查及网络环境适配等复杂挑战。原国内版本架构对海外网络延迟优化不足,且本地化内容验收缺乏标准流程,项目周期紧,需在X个月内完成从集成测试到全球上线的全部质量保障工作。

项目职责:

1.统筹测试计划:负责制定海外版全量测试计划,划分本地化功能测试、支付与合规专项测试、全球网络压测等多个阶段;协调国内开发团队与海外运营团队,对齐测试环境与验收标准。

2.主导本地化测试:建立多语言文本与UI资源检查清单,组织海外本地团队进行语言与文化适配验收;设计支付流程端到端测试用例,覆盖Google Play、App Store及XXX个第三方渠道。

3.搭建性能监控:部署全球多节点服务器监控,模拟不同地区用户网络环境进行延迟与包体下载测试;定位并推动解决欧美地区高延迟导致的战斗数据同步问题。

4.管理验收流程:制定分阶段交付物清单与质量门禁,主导每次版本构建后的冒烟测试与回归测试;主持上线前最终验收会议,输出风险评估报告与上线checklist。

项目业绩:

1.按时完成超过XXX项本地化内容与XXX个支付流程节点的测试覆盖,保障游戏在XX个国家和地区同步顺利上线。

2.通过性能专项优化,将欧美核心地区网络延迟从XXXms降低至XXXms,游戏包体首日下载失败率低于X%。

3.上线首月游戏服务器稳定性达到XXX%,未发生因测试遗漏导致的支付故障或重大合规问题。

4.沉淀输出《手游出海测试标准化流程》文档,成为公司后续海外项目的测试模板。

教育背景

2020-09 - 2024-07
南京邮电大学
软件工程 本科

GPA X.XX/ X.X (专业前XX%),主修软件测试、数据结构与算法、计算机网络等核心课程,参与基于Unity引擎的简易游戏开发课程设计,在小组中负责功能测试与BUG跟踪模块开发,使用Python编写基础测试脚本,熟悉软件开发生命周期与常见测试方法,掌握JIRA、TestRail等项目管理与测试工具的基本使用。

自我评价

测试策略:拥有X年游戏测试经验,专注于中重度手游的全链路质量保障。能够主导大型版本与海外发行项目的测试规划与落地,通过建立完整的测试流程与风险管控机制,确保项目目标达成,曾负责项目线上重大缺陷率下降XXX%。流程优化:擅长从测试执行中提炼共性问题,推动测试方法与团队协作流程的持续改进。通过优化用例设计、缺陷分析闭环与专项测试体系,将所负责模块的测试执行效率提升XXX%,兼容性问题发现前置率提升XXX%。专项技术:具备性能、安全、兼容性等专项测试的实践经验与方案设计能力。通过搭建性能监控模型与自动化兼容测试方案,助力项目服务器承载能力提升XXX%,并有效降低人工测试成本。质量文化:注重缺陷预防与质量左移,推动开发测试协同。通过引入需求评审检查点与代码走查机制,从源头减少问题引入,主导版本迭代BUG总数下降趋势明显。团队协作:具备小型测试团队管理与带教经验,能够合理分配任务并指导成员成长。通过制定标准与知识共享,提升团队整体交付效率与问题分析深度,所带团队任务准时完成率超过XXX%。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
ISTQB高级认证 北京

考取ISTQB高级测试分析师认证,系统化掌握了复杂场景下的测试分析与设计技术。将基于风险的测试策略与状态转换测试等方法应用于实际项目,主导设计了多个核心战斗与经济系统的测试模型,提升复杂逻辑的用例覆盖率与缺陷发现效率,并输出了《游戏系统测试分析指南》在团队内部分享。

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《高级游戏测试清爽简历模板》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:游戏测试

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | 游戏测试

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX互动娱乐是一家专注于移动端中重度游戏研发与运营的公司,团队规模约XXX人,核心产品线涵盖MMORPG、SLG及二次元卡牌品类,自研引擎支持多端数据互通,旗下主力产品累计注册用户超XXX万,月均流水稳定在XXX万量级,与多家国内安卓渠道及海外发行商保持长期合作。

工作内容:

工作概述:

1.测试规划:依据产品版本蓝图与上线节点,拆解版本测试目标与资源需求;主导测试计划评审,协调开发与项目管理团队确定测试范围与轮次;跟踪每日测试进度与风险,通过调整测试策略与人力,保障所有大型资料片均按时达到上线标准,平均测试周期压缩XXX%。

2.用例设计:针对新玩法系统与核心功能变更,采用场景法与边界值分析法设计测试用例;维护主干功能的核心用例库,定期根据线上问题与玩家反馈补充异常流用例;通过用例评审与交叉使用,将版本核心功能用例覆盖率维持在XXX%,漏测率降低XXX%。

3.流程管理:负责从需求评审到版本上线的全流程质量活动跟进;建立版本质量门禁,明确各阶段准入与准出标准;优化BUG流转流程,引入严重等级与优先级联动机制,推动开发侧修复时效提升,平均BUG停留时间缩短XXX小时。

4.专项测试:主导性能、兼容性与安全专项测试;搭建性能监控体系,定义客户端帧率、内存及服务器负载等关键性能指标阈值;组织大规模兼容性测试,覆盖XXX款以上主流机型;通过压力测试发现服务器容量瓶颈,推动架构优化,支撑在线峰值提升至XXX人。

5.缺陷管理:建立缺陷分析闭环,每周复盘高优先级BUG根因,归类为设计缺陷、代码错误或用例遗漏;推动开发团队进行代码走查与单元测试补全,针对高频问题类型制定检查清单;将版本发布后的线上严重BUG数量控制在X个以内,回滚次数下降XXX%。

6.风险管控:在版本中后期识别测试阻塞与延期风险,如内容完成度不足或底层架构缺陷;及时升级风险并协同项目制定应对方案,如砍掉低优先级功能或增加测试轮次;主导上线前的最终风险评估会议,所有负责项目均未出现因测试疏漏导致的重大线上事故。

7.团队协作:负责带教X名中级测试工程师,制定个人能力提升计划与任务分配;组织团队内部技术分享,统一测试工具使用方法与测试执行标准;通过代码评审与过程指导,帮助团队成员提升自动化脚本编写能力与问题分析深度,团队整体任务交付准时率提升XXX%。


工作业绩:

1.主导完成X款自研MMO/SLG项目从首测到公测的全流程测试工作,支持产品稳定运营超过X年。

2.建立并维护核心用例库超过XXX条,通过用例优化与流程改进,将版本测试执行效率提升XXX%。

3.通过专项测试与性能调优,助力主力产品在XXX款机型上的兼容通过率超过XXX%,服务器承载能力提升XXX%。

4.构建缺陷预防体系,推动版本迭代过程中的BUG总数呈下降趋势,线上P0/P1级缺陷数量减少XXX%。

5.优化测试团队工作模式与协作流程,带教团队成员均能独立负责大型模块测试,团队人效提升XXX%。

项目名称:《幻域》手游海外版全平台上线

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

公司旗舰MMORPG项目《幻域》的海外首发版本,需适配欧美、东南亚等多个地区,涉及多语言本地化、支付渠道接入、合规审查及网络环境适配等复杂挑战。原国内版本架构对海外网络延迟优化不足,且本地化内容验收缺乏标准流程,项目周期紧,需在X个月内完成从集成测试到全球上线的全部质量保障工作。

项目业绩:

项目业绩:

1.按时完成超过XXX项本地化内容与XXX个支付流程节点的测试覆盖,保障游戏在XX个国家和地区同步顺利上线。

2.通过性能专项优化,将欧美核心地区网络延迟从XXXms降低至XXXms,游戏包体首日下载失败率低于X%。

3.上线首月游戏服务器稳定性达到XXX%,未发生因测试遗漏导致的支付故障或重大合规问题。

4.沉淀输出《手游出海测试标准化流程》文档,成为公司后续海外项目的测试模板。

南京邮电大学

软件工程 | 本科

主修课程:

GPA X.XX/ X.X (专业前XX%),主修软件测试、数据结构与算法、计算机网络等核心课程,参与基于Unity引擎的简易游戏开发课程设计,在小组中负责功能测试与BUG跟踪模块开发,使用Python编写基础测试脚本,熟悉软件开发生命周期与常见测试方法,掌握JIRA、TestRail等项目管理与测试工具的基本使用。

测试策略:拥有X年游戏测试经验,专注于中重度手游的全链路质量保障。能够主导大型版本与海外发行项目的测试规划与落地,通过建立完整的测试流程与风险管控机制,确保项目目标达成,曾负责项目线上重大缺陷率下降XXX%。流程优化:擅长从测试执行中提炼共性问题,推动测试方法与团队协作流程的持续改进。通过优化用例设计、缺陷分析闭环与专项测试体系,将所负责模块的测试执行效率提升XXX%,兼容性问题发现前置率提升XXX%。专项技术:具备性能、安全、兼容性等专项测试的实践经验与方案设计能力。通过搭建性能监控模型与自动化兼容测试方案,助力项目服务器承载能力提升XXX%,并有效降低人工测试成本。质量文化:注重缺陷预防与质量左移,推动开发测试协同。通过引入需求评审检查点与代码走查机制,从源头减少问题引入,主导版本迭代BUG总数下降趋势明显。团队协作:具备小型测试团队管理与带教经验,能够合理分配任务并指导成员成长。通过制定标准与知识共享,提升团队整体交付效率与问题分析深度,所带团队任务准时完成率超过XXX%。