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中级Cocos严谨简历模板 - 包含工作经历、项目经验的Cocos简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: Cocos 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2024-09 - 2025-12
北京XX科技有限公司
北京

XXX互动是一家专注于移动端互动内容与游戏开发的科技公司,团队规模约XXX人,核心业务是为品牌营销、在线教育及轻娱乐领域提供基于Cocos引擎的解决方案,产品服务于超过XXX家行业客户,与多家头部广告代理公司及平台方建立深度合作。

Cocos 汇报对象:部门总监

工作概述:

1.技术选型:根据项目需求与团队技术栈,主导新项目的引擎与框架选型评估;对比Cocos Creator不同版本特性与社区生态,制定适用于跨平台小游戏项目的技术方案;组织技术评审会议确定实施方案,将前期技术调研周期缩短XXX%,提升项目启动效率。

2.架构设计:负责中型互动项目的前端架构设计,规划核心模块划分与数据流动方案;设计并实现游戏状态管理、资源加载管理、UI框架等公共模块;通过清晰的模块边界与接口定义,降低模块间耦合度,使代码复用率提升XXX%。

3.核心开发:主导复杂游戏玩法(如实时同步对战、物理模拟关卡)的功能实现;编写高内聚的核心逻辑代码,处理网络同步、动画状态机与性能敏感运算;攻克技术难点如WebSocket断线重连策略,保障核心玩法稳定运行。

4.性能攻坚:针对项目上线后反馈的性能瓶颈,使用性能分析工具定位问题根源;主导内存泄漏排查与渲染效率优化,重构资源释放机制与渲染管线逻辑;将项目在低端机型的平均帧率从XX帧提升至XX帧,崩溃率降低XXX%。

5.团队协作:担任项目前端技术负责人,拆解开发任务并分配至组员;组织代码评审,确保代码质量与规范统一;辅导X名初级工程师成长,使其能独立负责功能模块开发。

6.流程改进:针对团队内部构建、打包流程效率低下的问题,推动搭建基于Jenkins的自动化工作流;编写脚本工具,自动化处理资源压缩、版本号管理等重复性工作,将版本构建平均耗时减少XXX%,释放人力投入核心开发。


工作业绩:

1.完成X个中大型Cocos项目的技术方案设计与评审,保障项目技术路线合理可行。

2.设计的架构方案支撑了X款日活超XXX万的项目稳定运行,项目后期维护成本降低约XXX%。

3.主导开发的X个核心玩法模块,用户平均停留时长提升XXX%,获得客户积极反馈。

4.通过系统性性能优化,使负责项目在目标机型上的性能达标率从XX%提升至XXX%,差评率下降X%。

5.所带领的X人前端小组,任务按时完成率达到XXX%,代码缺陷率低于团队平均水平X%。

6.推行的自动化流程每月节省团队约XXX人时的重复劳动,并成为公司新项目的标准配置。

主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。

项目经历

2024-09 - 2025-12
全民答题大对战
项目负责人

公司为某资讯平台打造的实时在线答题对战游戏,旨在提升平台用户活跃与粘性。项目需要支持万人同时在线的实时匹配与答题同步,客户端使用Cocos Creator开发,面临高并发下的网络延迟与数据一致性挑战。同时,项目包含复杂的UI动效与题目展示逻辑,需在有限开发周期内保证多端(微信小游戏、App内嵌H5)体验一致。

项目职责:

1.技术方案设计:主导前端技术选型与架构设计,采用状态同步机制保障答题实时性,设计网络消息协议与重传策略以应对弱网环境。

2.核心模块开发:负责实时匹配大厅、答题战场核心逻辑、结算排行榜等关键模块的开发,实现流畅的答题与结果同步体验。

3.性能与体验优化:优化大量用户同时在线时的UI渲染效率,通过对象池与动静分离技术,将战场场景滚动流畅度提升XXX%。

4.跨端适配与部署:主导微信小游戏平台适配与性能调优,处理平台差异,并搭建高效的本地调试与真机测试流程。

项目业绩:

1.项目上线后峰值同时在线人数超XXX万,核心实时同步功能运行稳定,未发生大规模数据不同步事故。

2.经过多轮优化,在主流中端机型上游戏运行帧率稳定在XX帧,首次进入场景加载时间小于X秒。

3.成功覆盖微信小游戏及客户App双端,双端用户次日留存率均超过XXX%。

4.项目获得客户年度最佳创新案例奖,并助力平台日均用户使用时长提升XXX%。

教育背景

2020-09 - 2024-07
杭州电子科技大学
软件工程 本科

GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏引擎原理、计算机图形学等核心课程,参与基于Cocos2d-x的多人联机坦克对战游戏课程设计,在团队中负责网络通信模块与游戏逻辑同步,使用C++与Socket完成基础框架,熟悉Linux开发环境与Wireshark网络分析工具。

自我评价

工作背景:拥有近X年Cocos引擎开发经验,深耕互动内容与轻游戏领域,主导过X款日活超XXX万的项目前端架构与核心开发,对高并发实时交互场景有实战经验。技术架构:具备中型项目全周期技术把控能力,擅长通过合理的架构设计降低系统复杂度,主导的技术方案使团队开发效率提升XXX%,项目维护成本显著降低。工程实践:注重代码质量与性能,通过深度性能优化将项目在低端机型的崩溃率降低XXX%,并推动自动化工具链建设,提升团队整体交付效率。团队协作:具备X人前端小组管理经验,擅长任务拆解与跨岗位沟通,能够辅导团队成员成长,保障项目目标达成。业务理解:不仅能完成技术实现,更能理解营销、增长等业务目标,曾通过技术方案创新直接助力客户核心指标提升。

培训经历

2024-09 - 2025-12
岗湾培训中心
Cocos高级开发认证 北京

深入掌握了Cocos Creator引擎的底层渲染原理、高级动画系统与原生平台交互技术。将认证中所学的性能剖析方法与内存管理策略应用于实际项目,成功定位并解决了长期困扰项目的运行时内存缓慢增长问题,使应用在长时间运行后的稳定性得到根本性改善,相关经验已沉淀为团队内部培训材料。

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《中级Cocos严谨简历模板》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:Cocos

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

北京XX科技有限公司 | Cocos

2024-09 - 2025-12

公司背景:

XXX互动是一家专注于移动端互动内容与游戏开发的科技公司,团队规模约XXX人,核心业务是为品牌营销、在线教育及轻娱乐领域提供基于Cocos引擎的解决方案,产品服务于超过XXX家行业客户,与多家头部广告代理公司及平台方建立深度合作。

工作内容:

工作概述:

1.技术选型:根据项目需求与团队技术栈,主导新项目的引擎与框架选型评估;对比Cocos Creator不同版本特性与社区生态,制定适用于跨平台小游戏项目的技术方案;组织技术评审会议确定实施方案,将前期技术调研周期缩短XXX%,提升项目启动效率。

2.架构设计:负责中型互动项目的前端架构设计,规划核心模块划分与数据流动方案;设计并实现游戏状态管理、资源加载管理、UI框架等公共模块;通过清晰的模块边界与接口定义,降低模块间耦合度,使代码复用率提升XXX%。

3.核心开发:主导复杂游戏玩法(如实时同步对战、物理模拟关卡)的功能实现;编写高内聚的核心逻辑代码,处理网络同步、动画状态机与性能敏感运算;攻克技术难点如WebSocket断线重连策略,保障核心玩法稳定运行。

4.性能攻坚:针对项目上线后反馈的性能瓶颈,使用性能分析工具定位问题根源;主导内存泄漏排查与渲染效率优化,重构资源释放机制与渲染管线逻辑;将项目在低端机型的平均帧率从XX帧提升至XX帧,崩溃率降低XXX%。

5.团队协作:担任项目前端技术负责人,拆解开发任务并分配至组员;组织代码评审,确保代码质量与规范统一;辅导X名初级工程师成长,使其能独立负责功能模块开发。

6.流程改进:针对团队内部构建、打包流程效率低下的问题,推动搭建基于Jenkins的自动化工作流;编写脚本工具,自动化处理资源压缩、版本号管理等重复性工作,将版本构建平均耗时减少XXX%,释放人力投入核心开发。


工作业绩:

1.完成X个中大型Cocos项目的技术方案设计与评审,保障项目技术路线合理可行。

2.设计的架构方案支撑了X款日活超XXX万的项目稳定运行,项目后期维护成本降低约XXX%。

3.主导开发的X个核心玩法模块,用户平均停留时长提升XXX%,获得客户积极反馈。

4.通过系统性性能优化,使负责项目在目标机型上的性能达标率从XX%提升至XXX%,差评率下降X%。

5.所带领的X人前端小组,任务按时完成率达到XXX%,代码缺陷率低于团队平均水平X%。

6.推行的自动化流程每月节省团队约XXX人时的重复劳动,并成为公司新项目的标准配置。

项目名称:全民答题大对战

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

公司为某资讯平台打造的实时在线答题对战游戏,旨在提升平台用户活跃与粘性。项目需要支持万人同时在线的实时匹配与答题同步,客户端使用Cocos Creator开发,面临高并发下的网络延迟与数据一致性挑战。同时,项目包含复杂的UI动效与题目展示逻辑,需在有限开发周期内保证多端(微信小游戏、App内嵌H5)体验一致。

项目业绩:

项目业绩:

1.项目上线后峰值同时在线人数超XXX万,核心实时同步功能运行稳定,未发生大规模数据不同步事故。

2.经过多轮优化,在主流中端机型上游戏运行帧率稳定在XX帧,首次进入场景加载时间小于X秒。

3.成功覆盖微信小游戏及客户App双端,双端用户次日留存率均超过XXX%。

4.项目获得客户年度最佳创新案例奖,并助力平台日均用户使用时长提升XXX%。

杭州电子科技大学

软件工程 | 本科

主修课程:

GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修游戏引擎原理、计算机图形学等核心课程,参与基于Cocos2d-x的多人联机坦克对战游戏课程设计,在团队中负责网络通信模块与游戏逻辑同步,使用C++与Socket完成基础框架,熟悉Linux开发环境与Wireshark网络分析工具。

工作背景:拥有近X年Cocos引擎开发经验,深耕互动内容与轻游戏领域,主导过X款日活超XXX万的项目前端架构与核心开发,对高并发实时交互场景有实战经验。技术架构:具备中型项目全周期技术把控能力,擅长通过合理的架构设计降低系统复杂度,主导的技术方案使团队开发效率提升XXX%,项目维护成本显著降低。工程实践:注重代码质量与性能,通过深度性能优化将项目在低端机型的崩溃率降低XXX%,并推动自动化工具链建设,提升团队整体交付效率。团队协作:具备X人前端小组管理经验,擅长任务拆解与跨岗位沟通,能够辅导团队成员成长,保障项目目标达成。业务理解:不仅能完成技术实现,更能理解营销、增长等业务目标,曾通过技术方案创新直接助力客户核心指标提升。