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陈小湾
求职意向
工作经历
XX工具链聚焦[跨平台游戏开发/技术美术中台]领域,团队规模[80+/150+]人,累计融资[2亿+/3.5亿+]元。旗下[可视化粒子编辑器/自动化资产管线]支持[Unity/Cocos/UE]多引擎,日均处理[PB级/EB级]美术资产,服务[莉莉丝/紫龙游戏]等客户,助力项目组标准化流程覆盖率[90%+],人才培训周期缩短[35%/45%],通过[TUV莱茵认证/GDPR合规审计]。
工作内容:
1.构建Cocos企业级技术美术中台,制定跨项目PBR流程标准与自动化质检体系,覆盖30+项目组。
2.研发实时体积云渲染系统,支持动态天气演变与物理碰撞检测,误差精度<0.3单位。
3.主导引擎定制开发,扩展粒子系统功能模块,实现GPU粒子仿真效率提升80%。
工作业绩:
1.建立技术美术能力矩阵模型,人才梯队建设周期缩短40%。
2.开发可视化着色器编辑器,复杂Shader开发周期从3周降至5天。
3.主导行业白皮书《Cocos次世代移动端渲染技术规范》编制。
离职原因:企业裁员,协商离职,目前再看新的岗位机会。
项目经历
面向【东南亚休闲游戏市场】开发的消除类手游,基于Cocos Creator 2.4引擎,需在【3个月】内完成核心玩法开发。项目面临【低端设备帧率不足25FPS】【触控误操作率18%】等问题,需适配【Android 5.0+】系统的【150+款中低端机型】。
项目职责:
1.功能开发:独立开发【水果匹配消除逻辑】,采用对象池技术管理元素生成,内存峰值降低30%。
2.性能优化:重构【特效渲染管线】,通过合批绘制将粒子系统渲染耗时从20ms压缩至6ms。
3.适配调试:设计【动态分辨率适配方案】,覆盖720p到1080p等4种分辨率,UI错位率降低90%。
4.问题修复:利用Cocos Debug工具定位【游戏卡死BUG】,优化资源加载策略,崩溃率从10%降至0.8%。
项目业绩:
1.核心版本提前2周交付,测试期平均帧率稳定在55FPS。
2.安装包体积控制在25MB以内,低端设备首次加载时间<4秒。
3.上线首月新增用户50万+,次日留存率42%。
4.获Google Play东南亚地区新游推荐位,单日广告收益突破1.2万元。
教育背景
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修移动应用开发与网络编程,基于Cocos2d-x参与开发了支持多人在线功能的移动游戏,精通引擎的Native扩展与第三方SDK集成,实现了稳定的网络同步机制和资源热更新方案。
自我评价
培训经历
学习移动端内存管理及渲染管线调优方法,实施资源动态加载与代码分割策略,成功将应用启动时间压缩XX%。
初级Cocos清朗简历模板
285人使用适用人群: #Cocos #初级[1-3年]
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[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:Cocos
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
XX科技有限公司 | Cocos
2023-07 - 2025-04
XX工具链聚焦[跨平台游戏开发/技术美术中台]领域,团队规模[80+/150+]人,累计融资[2亿+/3.5亿+]元。旗下[可视化粒子编辑器/自动化资产管线]支持[Unity/Cocos/UE]多引擎,日均处理[PB级/EB级]美术资产,服务[莉莉丝/紫龙游戏]等客户,助力项目组标准化流程覆盖率[90%+],人才培训周期缩短[35%/45%],通过[TUV莱茵认证/GDPR合规审计]。
工作内容:
1.构建Cocos企业级技术美术中台,制定跨项目PBR流程标准与自动化质检体系,覆盖30+项目组。
2.研发实时体积云渲染系统,支持动态天气演变与物理碰撞检测,误差精度<0.3单位。
3.主导引擎定制开发,扩展粒子系统功能模块,实现GPU粒子仿真效率提升80%。
工作业绩:
1.建立技术美术能力矩阵模型,人才梯队建设周期缩短40%。
2.开发可视化着色器编辑器,复杂Shader开发周期从3周降至5天。
3.主导行业白皮书《Cocos次世代移动端渲染技术规范》编制。
[项目经历]
项目名称:2D休闲手游《水果消消乐》
担任角色:项目负责人
面向【东南亚休闲游戏市场】开发的消除类手游,基于Cocos Creator 2.4引擎,需在【3个月】内完成核心玩法开发。项目面临【低端设备帧率不足25FPS】【触控误操作率18%】等问题,需适配【Android 5.0+】系统的【150+款中低端机型】。
项目业绩:
1.核心版本提前2周交付,测试期平均帧率稳定在55FPS。
2.安装包体积控制在25MB以内,低端设备首次加载时间<4秒。
3.上线首月新增用户50万+,次日留存率42%。
4.获Google Play东南亚地区新游推荐位,单日广告收益突破1.2万元。
[教育背景]
北京邮电大学
计算机科学与技术 | 本科
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修移动应用开发与网络编程,基于Cocos2d-x参与开发了支持多人在线功能的移动游戏,精通引擎的Native扩展与第三方SDK集成,实现了稳定的网络同步机制和资源热更新方案。
