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陈小湾
求职意向
工作经历
XX科技为[元宇宙基建/虚拟仿真]领域头部服务商,累计融资[2.8亿/3.5亿/4.2亿]元,团队含[30+/50+/80+]名TA专家。核心产品[AR多端协同平台]集成[ARKit/ARCore/HoloLens]SDK,实现地形生成效率提升[300%/350%],光影渲染帧率突破[90/120FPS],通过[ISO26262/CE]认证。与[华为/商汤科技/迪士尼]合作落地[12/15/18]个工业AR项目,动态光照方案降低移动端功耗[35%]。
工作内容:
1.主导跨平台AR项目技术美术方案设计,实现Cocos与ARKit/ARCore的深度集成,攻克手势交互与场景融合技术难点。
2.研发动态全局光照解决方案,结合烘焙光照与实时计算,使移动端场景光影表现力提升70%。
3.构建Shader调试工具链,支持GPU性能实时监控与过热预警。
工作业绩:
1.开发地形自动生成系统,单场景地貌构建效率提升300%。
2.实现多平台渲染参数自动适配方案,项目适配成本降低45%。
3.主导技术分享会12场,培养3名初级TA晋升中级。
离职原因:企业裁员,协商离职,目前再看新的岗位机会。
项目经历
公司核心【用户生成内容平台】,需将Cocos 2D引擎升级至【Cocos Creator 3.8+自定义3D管线】,支撑【万人同屏实时交互】【百万级动态模型加载】,攻克【WebGL内存限制】【实时物理模拟性能损耗】等难题,实现【浏览器/移动端/XR设备】全平台覆盖。
项目职责:
1.架构重构:设计【分布式场景加载系统】,采用分块流式加载技术,16km²场景加载耗时从15分钟降至45秒。
2.核心技术:研发【WASM+WebGPU渲染方案】,浏览器端渲染效率提升5倍,支持同屏5000+动态模型。
3.生态建设:搭建【可视化脚本系统】,降低UGC创作门槛,用户原创内容量日均增长300%。
4.团队统筹:带领20人技术团队建立【自动化性能监控体系】,关键指标异常检出率提升至99%。
项目业绩:
1.浏览器端首次渲染时间<8秒,XR设备帧率稳定90FPS。
2.平台累计用户突破800万,日均UGC内容产出量达5万条。
3.入选国家级数字文创重点项目,签约【50+品牌虚拟空间】合作。
4.推动公司完成D轮5亿元融资,估值达30亿元。
教育背景
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修交互媒体设计与技术,将艺术设计能力与Cocos引擎技术相结合,独立设计并开发了多款风格化的2D互动应用,熟练掌握Spine动画集成与引擎的Shader特效编写,作品在院校设计展中获奖。
自我评价
培训经历
掌握Cocos Creator引擎核心架构与性能优化技术,设计高并发游戏场景加载方案,在移动端项目中将渲染帧率从XX帧提升至XX帧。
中级Cocos精要简历模板
532人使用适用人群: #Cocos #中级[3-5年]
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[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:Cocos
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
XX科技有限公司 | Cocos
2023-03 - 2025-03
XX科技为[元宇宙基建/虚拟仿真]领域头部服务商,累计融资[2.8亿/3.5亿/4.2亿]元,团队含[30+/50+/80+]名TA专家。核心产品[AR多端协同平台]集成[ARKit/ARCore/HoloLens]SDK,实现地形生成效率提升[300%/350%],光影渲染帧率突破[90/120FPS],通过[ISO26262/CE]认证。与[华为/商汤科技/迪士尼]合作落地[12/15/18]个工业AR项目,动态光照方案降低移动端功耗[35%]。
工作内容:
1.主导跨平台AR项目技术美术方案设计,实现Cocos与ARKit/ARCore的深度集成,攻克手势交互与场景融合技术难点。
2.研发动态全局光照解决方案,结合烘焙光照与实时计算,使移动端场景光影表现力提升70%。
3.构建Shader调试工具链,支持GPU性能实时监控与过热预警。
工作业绩:
1.开发地形自动生成系统,单场景地貌构建效率提升300%。
2.实现多平台渲染参数自动适配方案,项目适配成本降低45%。
3.主导技术分享会12场,培养3名初级TA晋升中级。
[项目经历]
项目名称:元宇宙UGC平台《创世引擎》架构升级
担任角色:项目负责人
公司核心【用户生成内容平台】,需将Cocos 2D引擎升级至【Cocos Creator 3.8+自定义3D管线】,支撑【万人同屏实时交互】【百万级动态模型加载】,攻克【WebGL内存限制】【实时物理模拟性能损耗】等难题,实现【浏览器/移动端/XR设备】全平台覆盖。
项目业绩:
1.浏览器端首次渲染时间<8秒,XR设备帧率稳定90FPS。
2.平台累计用户突破800万,日均UGC内容产出量达5万条。
3.入选国家级数字文创重点项目,签约【50+品牌虚拟空间】合作。
4.推动公司完成D轮5亿元融资,估值达30亿元。
[教育背景]
华中科技大学
动画 | 本科
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修交互媒体设计与技术,将艺术设计能力与Cocos引擎技术相结合,独立设计并开发了多款风格化的2D互动应用,熟练掌握Spine动画集成与引擎的Shader特效编写,作品在院校设计展中获奖。
