
正在查看10+年经验动画设计简历模板(专业样式)文字版
陈小湾
求职意向
工作经历
XXX动画工作室是专注原创3D动画剧集与游戏CG制作的创意型公司,团队规模约XXX人,核心业务涵盖动画番剧、影视特效及虚拟偶像开发,与优酷、腾讯视频及多家头部游戏厂商保持长期合作,作品曾入围XXX国际动画节。
工作概述:
1. 角色动画设计:主导动画项目中主要角色动作表演设计,根据剧本情绪拆解关键帧需求,使用Maya/Blender制作表情与肢体动画;针对不同风格调整运动规律,确保角色性格通过动作清晰传达;建立动作库模板,提升同类场景复用效率XXX%;参与动捕数据修正,优化最终动画表现,角色动画通过率达到XXX%。
2. 动画流程优化:针对原有动画制作管线中返工率高的问题,梳理从分镜到成片的各环节瓶颈,引入镜头列表检查表和动画交接标准文档;组织跨部门评审会,提前暴露设计风险;优化资产命名规范,减少因文件错乱导致的返工,使整体制作周期缩短XXX天,返工率降低XXX%。
3. 团队技能培训:为应对新软件普及,制定Maya/UE5动画模块内训计划,编写基础操作手册与案例教程;定期组织动画表演分享会,邀请资深动画师点评作品;建立新人导师制,跟踪试用期成长目标,帮助新员工在XXX个月内独立承担镜头任务,团队整体动画产出效率提升XXX%。
4. 跨部门协作:与前期美术部门对接角色模型绑定需求,明确控制器命名与功能规范,减少因绑定问题导致的动画修改;参与分镜动态故事板创作,为导演提供动作节奏建议;协调模型、特效、灯光环节,确保动画文件符合各环节输入要求,沟通问题导致的重做次数减少XXX%。
5. 风格指南制定:针对不同IP项目,建立动画表演风格指南,从运动节奏、夸张程度、情感表达维度定义标准;通过样片验证指南可行性,组织团队学习并考核;在后续项目中作为质量校准依据,保证系列片风格统一性,客户验收一次性通过率提升至XXX%。
6. 外包质量把控:为解决外包资源不稳定的问题,制定外包动画制作规范与验收标准,包含文件结构、命名规则、帧率要求;对外包团队进行远程技术交底,定期抽查进度并提供反馈;建立外包评级库,优化供应商选择,外包返工率从XXX%降低到XXX%,年度外包成本节约XXX万元。
7. 动作捕捉指导:参与动捕棚拍计划,指导演员根据角色性格表演动作;在Maya中清理与匹配动捕数据,修正足部滑动等细节;结合手调关键帧增强表演张力,优化动捕数据重用流程,使得动作制作效率提升XXX%,动捕镜头使用率达到XXX%。
工作业绩:
1. 主导完成XXX集动画番剧的角色动画制作,累计产出镜头XXX个,动画质量获得平台A级评级。
2. 通过优化流程与培训,团队整体动画产能从月产XXX分钟提升至XXX分钟,支撑公司项目承接量翻倍。
3. 建立外包质量管理体系,筛选稳定优质供应商X家,保障了XXX部游戏CG同时段交付。
4. 参与研发的自动口型同步工具获公司技术创新奖,降低口型动画制作时间XXX小时/集。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
该项目是公司与XXX视频平台联合出品的科幻题材3D动画剧集,共XX集,每集XX分钟,采用虚幻引擎5实时渲染流程,要求高质量角色表演与宏大场景结合。项目周期XX个月,团队规模XXX人,涉及模型、绑定、动画、特效、灯光等多个环节,是公司年度重点项目,旨在打造IP并拓展衍生品市场。
项目职责:
1. 负责主角团核心角色动画设计与制作,根据剧本情绪设计关键动作表演,使用Maya制作镜头预览,完成XX个高难度战斗镜头的动画,确保动作流畅且符合角色设定。
2. 协调绑定环节优化角色控制器,针对复杂表情需求提出增加混合变形驱动,提高表情动画可控性,使表情制作效率提升XXX%。
3. 指导并审核外包团队提交的动画资产,制定反馈清单,累计管理外包镜头XXX个,通过标准化反馈流程将外包一次性通过率提升至XXX%。
4. 参与动捕数据采集与处理,指导演员表演,清理并混合动捕数据与关键帧,制作了XX场主要对话戏份的动画,增强角色表演细腻度。
项目业绩:
1. 项目最终成片播放量破XXX亿,豆瓣评分达
X.X分,角色动画获观众广泛好评,被多家动漫媒体转载分析。
2. 通过优化动画制作规范,将单个镜头平均制作周期从X天缩短至Y天,支撑项目提前XX天交付平台。
3. 建立的表情动画控制方案被公司后续X个项目采用,成为内部标准工作流。
4. 指导外包团队后,外包成本较预算节约XXX万元,同时保证了XX%的镜头达到S级质量标准。
教育背景
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修动画运动规律、角色设计、三维动画(Maya、Blender)等核心课程,毕业设计短片《归途》担任动画与绑定工作,负责角色动作表演制作,完成XX秒完整动画片段,获学院优秀毕设提名。熟练使用Maya动画模块、Blender、MotionBuilder,了解UE5动画系统,具备Toon Boom Harmony基础操作能力。
自我评价
培训经历
2019年X月获得该认证,将所学应用于实际项目,通过设计动画层复用流程,优化重复镜头修改效率提升XXX%,并总结《Maya动画高效工作流》文档在团队内部分享,被X个项目组采纳使用。
10+年经验动画设计简历模板(专业样式)
适用人群: #动画设计 #资深[10+年]
猜你想用
关于动画设计简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:动画设计
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 动画设计
2024-09 - 2025-12
XXX动画工作室是专注原创3D动画剧集与游戏CG制作的创意型公司,团队规模约XXX人,核心业务涵盖动画番剧、影视特效及虚拟偶像开发,与优酷、腾讯视频及多家头部游戏厂商保持长期合作,作品曾入围XXX国际动画节。
工作概述:
1. 角色动画设计:主导动画项目中主要角色动作表演设计,根据剧本情绪拆解关键帧需求,使用Maya/Blender制作表情与肢体动画;针对不同风格调整运动规律,确保角色性格通过动作清晰传达;建立动作库模板,提升同类场景复用效率XXX%;参与动捕数据修正,优化最终动画表现,角色动画通过率达到XXX%。
2. 动画流程优化:针对原有动画制作管线中返工率高的问题,梳理从分镜到成片的各环节瓶颈,引入镜头列表检查表和动画交接标准文档;组织跨部门评审会,提前暴露设计风险;优化资产命名规范,减少因文件错乱导致的返工,使整体制作周期缩短XXX天,返工率降低XXX%。
3. 团队技能培训:为应对新软件普及,制定Maya/UE5动画模块内训计划,编写基础操作手册与案例教程;定期组织动画表演分享会,邀请资深动画师点评作品;建立新人导师制,跟踪试用期成长目标,帮助新员工在XXX个月内独立承担镜头任务,团队整体动画产出效率提升XXX%。
4. 跨部门协作:与前期美术部门对接角色模型绑定需求,明确控制器命名与功能规范,减少因绑定问题导致的动画修改;参与分镜动态故事板创作,为导演提供动作节奏建议;协调模型、特效、灯光环节,确保动画文件符合各环节输入要求,沟通问题导致的重做次数减少XXX%。
5. 风格指南制定:针对不同IP项目,建立动画表演风格指南,从运动节奏、夸张程度、情感表达维度定义标准;通过样片验证指南可行性,组织团队学习并考核;在后续项目中作为质量校准依据,保证系列片风格统一性,客户验收一次性通过率提升至XXX%。
6. 外包质量把控:为解决外包资源不稳定的问题,制定外包动画制作规范与验收标准,包含文件结构、命名规则、帧率要求;对外包团队进行远程技术交底,定期抽查进度并提供反馈;建立外包评级库,优化供应商选择,外包返工率从XXX%降低到XXX%,年度外包成本节约XXX万元。
7. 动作捕捉指导:参与动捕棚拍计划,指导演员根据角色性格表演动作;在Maya中清理与匹配动捕数据,修正足部滑动等细节;结合手调关键帧增强表演张力,优化动捕数据重用流程,使得动作制作效率提升XXX%,动捕镜头使用率达到XXX%。
工作业绩:
1. 主导完成XXX集动画番剧的角色动画制作,累计产出镜头XXX个,动画质量获得平台A级评级。
2. 通过优化流程与培训,团队整体动画产能从月产XXX分钟提升至XXX分钟,支撑公司项目承接量翻倍。
3. 建立外包质量管理体系,筛选稳定优质供应商X家,保障了XXX部游戏CG同时段交付。
4. 参与研发的自动口型同步工具获公司技术创新奖,降低口型动画制作时间XXX小时/集。
[项目经历]
项目名称:3D动画剧集《星穹传说》制作
担任角色:项目负责人
该项目是公司与XXX视频平台联合出品的科幻题材3D动画剧集,共XX集,每集XX分钟,采用虚幻引擎5实时渲染流程,要求高质量角色表演与宏大场景结合。项目周期XX个月,团队规模XXX人,涉及模型、绑定、动画、特效、灯光等多个环节,是公司年度重点项目,旨在打造IP并拓展衍生品市场。
项目业绩:
1. 项目最终成片播放量破XXX亿,豆瓣评分达
X.X分,角色动画获观众广泛好评,被多家动漫媒体转载分析。
2. 通过优化动画制作规范,将单个镜头平均制作周期从X天缩短至Y天,支撑项目提前XX天交付平台。
3. 建立的表情动画控制方案被公司后续X个项目采用,成为内部标准工作流。
4. 指导外包团队后,外包成本较预算节约XXX万元,同时保证了XX%的镜头达到S级质量标准。
[教育背景]
南京艺术学院
动画 | 本科
GPA X.XX/X.X(专业前XX%),主修动画运动规律、角色设计、三维动画(Maya、Blender)等核心课程,毕业设计短片《归途》担任动画与绑定工作,负责角色动作表演制作,完成XX秒完整动画片段,获学院优秀毕设提名。熟练使用Maya动画模块、Blender、MotionBuilder,了解UE5动画系统,具备Toon Boom Harmony基础操作能力。
