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陈小湾
求职意向
工作经历
XXX影业是专注原创动画内容开发的影视公司,团队规模约XXX人,业务涵盖动画电影与剧集制作全流程,已出品XXX部作品并在多平台播放,累计播放量超XXX亿次,与头部视频平台和发行方保持常年合作。
工作概述:
1.角色设计:依据剧本和导演意图进行角色造型设计,搜集整理素材构建视觉参考库,绘制线稿并完成配色与细节刻画,通过内部评审收集反馈并迭代修改,交付标准化三视图与表情集供建模绑定使用,方案一次性通过率提升XXX%,后续修改成本降低XXX%。
2.场景设计:根据分镜需求绘制关键背景与道具概念图,利用合成技术输出高精度场景气氛图,配合导演确认光影色调方案,整理分层素材与场景坐标单,避免前后环节对接误差,场景素材复用率提高XXX%,返工次数减少XXX%。
3.动画制作:负责角色表演的关键帧制作,结合配音情绪设计动作节奏,运用动画曲线编辑器调整运动规律与挤压拉伸,检查中间帧品质并修正变形,对动捕数据做艺术化修复,单镜头平均制作时长缩短XXX%,动作流畅度评分提升至XXX分。
4.分镜绘制:基于剧本完成动态分镜绘制,与导演和编剧逐场讨论镜头调度与衔接,用连续画面呈现叙事节奏与空间关系,标注运镜方式、时长及对白,输出剪辑参考声轨,帮助团队前期预判制作难点,分镜评审修改轮次从X轮压缩至X轮。
5.特效设计:设计粒子特效、流体效果及光效,用三维软件制作烟火、魔法等元素并适配项目美术风格,优化特效缓存与层级结构以平衡效果和渲染时长,制定特效素材命名规范,特效渲染崩溃率降低XXX%,批量镜头特效产出效率提升XXX%。
6.资源优化:整理角色、场景与动画资产库,制定文件命名与版本管理规则,清理冗余缓存释放存储空间,建立常用动作库和表情库复用机制并培训组员使用,资产检索效率提升XXX%,常用资源月复用次数从X次增至XXX次。
工作业绩:
1.完成XXX个角色从概念到交付的全套设计,支撑X部动画剧集的角色资产,角色返修率整体下降XXX%。
2.主导输出场景概念图XXX张,配合制作周期缩短XXX天,保障项目节点按时推进。
3.制作关键动画镜头超XXX个,动作质量获导演认可,减少后期返修工时XXX小时。
4.推动资产共享与复用流程,团队协作效率提升XXX%,动画素材复用率从XXX%提升至XXX%。
主动离职,希望有更多的工作挑战和涨薪机会。
项目经历
公司自制动漫番剧项目,原有特效与动画分离工作流使合成阶段频繁出现动作与特效错位,部分高难镜头渲染时长超X小时,返工率居高不下,项目集数多、交付周期紧,需要集中解决粒子特效与角色交互动画的同步问题并提升中后期效率。
项目职责:
1.负责梳理特效与动画衔接流程,协调动画师与特效师制定统一技术规格,输出动作-特效匹配检查清单,减少沟通偏差。
2.主导高难度打斗镜头动画制作与骨骼绑定优化,修复肢体扭曲并重调动作曲线,消除穿插与抖动。
3.建立特效动画联合预览机制,在渲染前发现并修正同步问题,避免后期返修。
项目业绩:
1.高难镜头返修率从XXX%降至XXX%,每集后期合成时间平均缩短XXX天,项目整体提前XXX天交付。
2.动作与特效匹配一次通过率提升XXX%,渲染崩溃风险降低XXX%,节省渲染农场费用约XXX元。
教育背景
GPA X.X/X.X(专业前XX%),熟练使用Maya、Houdini和After Effects进行动画特效制作,参与毕业设计短片《守桥人》全程创作,独立负责角色动画与布料解算模块,成片获学院优秀毕业作品奖。
自我评价
培训经历
XXX年获得该认证,将其应用于高难度打斗动画制作,通过改进关键帧预设与曲线模板,使角色肢体动作自然度评分提升XXX%,长镜头返修次数减少XXX%,输出《动作库制作规范》纳入团队标准。
3-5年经验动画设计简历模板(经典设计)
适用人群: #动画设计 #中级[3-5年]
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关于动画设计简历的常见问题
[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:动画设计
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
北京XX科技有限公司 | 动画设计
2024-09 - 2025-12
XXX影业是专注原创动画内容开发的影视公司,团队规模约XXX人,业务涵盖动画电影与剧集制作全流程,已出品XXX部作品并在多平台播放,累计播放量超XXX亿次,与头部视频平台和发行方保持常年合作。
工作概述:
1.角色设计:依据剧本和导演意图进行角色造型设计,搜集整理素材构建视觉参考库,绘制线稿并完成配色与细节刻画,通过内部评审收集反馈并迭代修改,交付标准化三视图与表情集供建模绑定使用,方案一次性通过率提升XXX%,后续修改成本降低XXX%。
2.场景设计:根据分镜需求绘制关键背景与道具概念图,利用合成技术输出高精度场景气氛图,配合导演确认光影色调方案,整理分层素材与场景坐标单,避免前后环节对接误差,场景素材复用率提高XXX%,返工次数减少XXX%。
3.动画制作:负责角色表演的关键帧制作,结合配音情绪设计动作节奏,运用动画曲线编辑器调整运动规律与挤压拉伸,检查中间帧品质并修正变形,对动捕数据做艺术化修复,单镜头平均制作时长缩短XXX%,动作流畅度评分提升至XXX分。
4.分镜绘制:基于剧本完成动态分镜绘制,与导演和编剧逐场讨论镜头调度与衔接,用连续画面呈现叙事节奏与空间关系,标注运镜方式、时长及对白,输出剪辑参考声轨,帮助团队前期预判制作难点,分镜评审修改轮次从X轮压缩至X轮。
5.特效设计:设计粒子特效、流体效果及光效,用三维软件制作烟火、魔法等元素并适配项目美术风格,优化特效缓存与层级结构以平衡效果和渲染时长,制定特效素材命名规范,特效渲染崩溃率降低XXX%,批量镜头特效产出效率提升XXX%。
6.资源优化:整理角色、场景与动画资产库,制定文件命名与版本管理规则,清理冗余缓存释放存储空间,建立常用动作库和表情库复用机制并培训组员使用,资产检索效率提升XXX%,常用资源月复用次数从X次增至XXX次。
工作业绩:
1.完成XXX个角色从概念到交付的全套设计,支撑X部动画剧集的角色资产,角色返修率整体下降XXX%。
2.主导输出场景概念图XXX张,配合制作周期缩短XXX天,保障项目节点按时推进。
3.制作关键动画镜头超XXX个,动作质量获导演认可,减少后期返修工时XXX小时。
4.推动资产共享与复用流程,团队协作效率提升XXX%,动画素材复用率从XXX%提升至XXX%。
[项目经历]
项目名称:动画番剧《XXX》特效与动画衔接优化
担任角色:项目负责人
公司自制动漫番剧项目,原有特效与动画分离工作流使合成阶段频繁出现动作与特效错位,部分高难镜头渲染时长超X小时,返工率居高不下,项目集数多、交付周期紧,需要集中解决粒子特效与角色交互动画的同步问题并提升中后期效率。
项目业绩:
1.高难镜头返修率从XXX%降至XXX%,每集后期合成时间平均缩短XXX天,项目整体提前XXX天交付。
2.动作与特效匹配一次通过率提升XXX%,渲染崩溃风险降低XXX%,节省渲染农场费用约XXX元。
[教育背景]
湖北美术学院
动画 | 本科
GPA X.X/X.X(专业前XX%),熟练使用Maya、Houdini和After Effects进行动画特效制作,参与毕业设计短片《守桥人》全程创作,独立负责角色动画与布料解算模块,成片获学院优秀毕业作品奖。
