100分简历
初级U3D清朗简历模板 - 包含工作经历、项目经验的U3D简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: U3D 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2023-03 - 2025-03
XX科技有限公司
上海

XX科教是专注[3D教育解决方案/VR智慧教室/AR教学平台]的国家高新技术企业,研发团队规模[80+/150+/200+]人,累计服务[3000+/5000+/8000+]所中小学。旗下[3D智能教室系统/AR实验模拟平台]获[教育部装备中心/中央电教馆]认证,通过[Unity粒子特效优化/模型面数压缩算法]实现场景加载效率提升[30%/40%],开发组件库复用率达[75%/85%],合作[华为/阿里云]完成[省级教育云平台/国家级虚拟仿真实验室]建设项目,获[15+/20+]项图形处理专利。

U3D 汇报对象:部门总监

工作内容:

1.参与公司3D教育类项目的开发与维护,负责场景搭建与UI交互功能的实现。

2.协助完成AR导航模块的开发,使用Unity粒子系统优化路径指引特效效果。

3.配合美术团队完成3D模型资源导入与性能检测,减少30%的模型面数冗余。

4.学习Shader编程技术并应用于基础材质渲染,提升场景光影表现力。


工作业绩:

1.通过对象池技术优化场景切换流程,加载耗时从4.2秒降至2.8秒。

2.在XXX项目中重构UI事件系统,交互响应延迟降低40%。

3.完成3套可复用UI组件库建设,提升团队开发效率20%。

4.主导编写《Unity资源管理规范》技术文档,降低新人培训成本。

离职原因:寻求更具挑战的职业发展机会。

项目经历

2023-01 - 2025-01
AR教育应用性能优化
项目负责人

公司核心的AR教育应用项目,原有渲染管线效率低下导致AR场景加载时间长,在主流移动设备上平均加载时间达X秒,图像识别延迟高,多线程资源竞争引发崩溃率超标,与后端API数据同步存在阻塞问题,用户交互响应波动达Y秒-Z秒。

项目职责:

1.功能开发:主导AR场景渲染和交互模块重构,采用URP渲染管线优化Shader计算,集成第三方SDK实现手势识别功能。

2.性能优化:通过异步加载和资源分块技术优化资产管理流程,将AR识别响应时间从X秒降至Y秒,内存峰值降低Z%。

3.技术攻坚:解决多线程数据竞争导致的崩溃问题,使用Unity Job System和Burst编译器提升计算效率。

4.质量保障:引入自动化UI测试和性能 profiling 体系,核心模块单元测试覆盖率提升至X%,代码重复率降低Y%。

项目业绩:

1.应用加载时间减少X%,AR识别准确率提升至Y%,用户平均会话时长增加Z分钟。

2.崩溃率从X%降低至Y%,应用商店差评率下降Z%。

3.资源包大小优化X%,跨设备兼容性覆盖从Y款扩展至Z款主流机型。

4.项目推动客户续约率提升X%,获得教育行业创新应用奖项。

教育背景

2021-09 - 2025-07
中国传媒大学
动画 本科

GPA XX/4.0(专业前XX%),主修数字媒体艺术、游戏设计与交互原理,专注于Unity3D移动游戏开发,掌握C#高级应用与DoTween动画系统,主导完成校级虚拟仿真项目,精通UI/UX设计流程与性能剖析工具使用。

自我评价

工作背景:积累XX年Unity 3D开发经验,深耕移动游戏与交互应用领域,精通C#高级特性及Unity渲染管线,主导过多个从概念到上线的完整项目,涵盖跨平台适配。 技术专长:擅长性能分析与优化、自定义Shader编写及内存管理,能够设计可扩展代码架构,有效解决复杂技术挑战,提升应用流畅性与兼容性。 项目贡献:在关键项目中担任技术核心,推动代码重构与工具集成,优化开发流程与项目质量,确保产品稳定迭代与高效交付。 个人特点:逻辑思维严密,抗压能力突出,善于创新与问题解决,持有相关专业认证,具备跨部门协作能力,英语可作为工作语言。

培训经历

2024-01 - 2025-01
岗湾培训
Apple iOS开发认证 北京

精通Metal图形API与Unity原生插件集成,设计动态资源加载方案,将应用安装包体积缩减XX%,并实现热更新成功率达XX%。

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《初级U3D清朗简历模板》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:U3D

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

XX科技有限公司 | U3D

2023-03 - 2025-03

公司背景:

XX科教是专注[3D教育解决方案/VR智慧教室/AR教学平台]的国家高新技术企业,研发团队规模[80+/150+/200+]人,累计服务[3000+/5000+/8000+]所中小学。旗下[3D智能教室系统/AR实验模拟平台]获[教育部装备中心/中央电教馆]认证,通过[Unity粒子特效优化/模型面数压缩算法]实现场景加载效率提升[30%/40%],开发组件库复用率达[75%/85%],合作[华为/阿里云]完成[省级教育云平台/国家级虚拟仿真实验室]建设项目,获[15+/20+]项图形处理专利。

工作内容:

工作内容:

1.参与公司3D教育类项目的开发与维护,负责场景搭建与UI交互功能的实现。

2.协助完成AR导航模块的开发,使用Unity粒子系统优化路径指引特效效果。

3.配合美术团队完成3D模型资源导入与性能检测,减少30%的模型面数冗余。

4.学习Shader编程技术并应用于基础材质渲染,提升场景光影表现力。


工作业绩:

1.通过对象池技术优化场景切换流程,加载耗时从4.2秒降至2.8秒。

2.在XXX项目中重构UI事件系统,交互响应延迟降低40%。

3.完成3套可复用UI组件库建设,提升团队开发效率20%。

4.主导编写《Unity资源管理规范》技术文档,降低新人培训成本。

项目名称:AR教育应用性能优化

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

公司核心的AR教育应用项目,原有渲染管线效率低下导致AR场景加载时间长,在主流移动设备上平均加载时间达X秒,图像识别延迟高,多线程资源竞争引发崩溃率超标,与后端API数据同步存在阻塞问题,用户交互响应波动达Y秒-Z秒。

项目业绩:

项目业绩:

1.应用加载时间减少X%,AR识别准确率提升至Y%,用户平均会话时长增加Z分钟。

2.崩溃率从X%降低至Y%,应用商店差评率下降Z%。

3.资源包大小优化X%,跨设备兼容性覆盖从Y款扩展至Z款主流机型。

4.项目推动客户续约率提升X%,获得教育行业创新应用奖项。

中国传媒大学

动画 | 本科

主修课程:

GPA XX/4.0(专业前XX%),主修数字媒体艺术、游戏设计与交互原理,专注于Unity3D移动游戏开发,掌握C#高级应用与DoTween动画系统,主导完成校级虚拟仿真项目,精通UI/UX设计流程与性能剖析工具使用。

工作背景:积累XX年Unity 3D开发经验,深耕移动游戏与交互应用领域,精通C#高级特性及Unity渲染管线,主导过多个从概念到上线的完整项目,涵盖跨平台适配。 技术专长:擅长性能分析与优化、自定义Shader编写及内存管理,能够设计可扩展代码架构,有效解决复杂技术挑战,提升应用流畅性与兼容性。 项目贡献:在关键项目中担任技术核心,推动代码重构与工具集成,优化开发流程与项目质量,确保产品稳定迭代与高效交付。 个人特点:逻辑思维严密,抗压能力突出,善于创新与问题解决,持有相关专业认证,具备跨部门协作能力,英语可作为工作语言。