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陈小湾
求职意向
工作经历
XX互动是专注[次世代游戏/数字孪生]领域的[独角兽/B轮融资]企业,团队规模[150+/300+]人,核心成员来自[Epic/Unity/腾讯天美]。自研[UE4/UE5]移动端优化引擎,实现[45FPS/60FPS]帧率稳定性,累计服务[网易/米哈游/莉莉丝]等30+游戏厂商,主导《XX》项目资产复用率达[85%],模块化建筑库生成效率提升[3倍],获[Unity官方技术认证/华为HMS生态奖]。
工作内容:
1.负责《***》移动端项目材质优化,通过纹理合并与LOD分级策略,将单个场景内存占用从1.8GB压缩至1.2GB。
2.开发自动检测脚本,快速识别模型面数超标与UV重叠问题,准确率达89%。
3.搭建模块化建筑资产库,设计5类基础构件组合规则,支持快速生成15种城镇建筑变体。
4.研究Niagara粒子系统,实现火焰烟雾特效的性能优化方案(GPU占用率<5%)。
工作业绩:
1.移动端场景帧率从24FPS稳定至45FPS,获客户技术验收满分评价。
2.资产返修率下降32%,节省美术团队约200小时/月。
3.输出《UE4移动端材质优化指南》内部文档。
离职原因:企业裁员,协商离职,目前再看新的岗位机会。
项目经历
公司首款【UE5+移动端】跨平台竞技游戏,需在【10个月】开发周期内实现【60人同局对战】,攻克【手机端发热降频】【PC与移动端数据同步差异】等难题,支持【NVIDIA DLSS/AMD FSR】图形优化技术,确保【骁龙888/iPhone13】等设备稳定60FPS运行。
项目职责:
1.核心系统:设计【跨平台联机架构】,基于UE4 Online Subsystem实现账号体系互通,匹配成功率提升至98%。
2.渲染优化:开发【动态分辨率渲染模块】,根据设备温度自动调节画质,手机端续航时间延长40%。
3.AI行为树:构建【僵尸智能感知系统】,采用EQS环境查询优化路径计算,NPC决策响应时间<0.3秒。
4.技术攻坚:解决【车辆物理同步】问题,通过插值与状态压缩算法将网络带宽占用降低55%。
项目业绩:
1.安卓/iOS双平台首发登顶免费榜TOP3,首月下载量突破800万。
2.中端手机运行温度控制在43℃以内,次日留存率达37%。
3.实现【PC/主机/移动端】数据互通,用户付费转化率提升26%。
4.项目获评Google Play年度最佳竞技游戏提名。
教育背景
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修实时渲染与交互媒体设计,以团队成员参与UE4移动游戏开发,精通材质编辑和动画系统,完成跨平台性能测试与优化,提升用户体验流畅度XX%。
自我评价
培训经历
深入掌握OpenGL ES与UE4移动端集成方案,实现高效着色器编译与多线程渲染,将应用帧率波动范围控制在XX%以内,并通过Google Play性能认证。
应届生UE4干练简历模板
649人使用适用人群: #UE4 #应届生[<1年]
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[基本信息]
姓名:陈小湾
性别:男
年龄:26
学历:本科
婚姻:未婚
年限:4年
面貌:党员
邮箱:xiaowan@gangwan.com
电话:18600001654
[求职意向]
工作性质:全职
应聘职位:UE4
期望城市:北京
期望薪资:8000-10000
求职状态:离职-随时到岗
[工作经历]
XX科技有限公司 | UE4
2023-03 - 2025-03
XX互动是专注[次世代游戏/数字孪生]领域的[独角兽/B轮融资]企业,团队规模[150+/300+]人,核心成员来自[Epic/Unity/腾讯天美]。自研[UE4/UE5]移动端优化引擎,实现[45FPS/60FPS]帧率稳定性,累计服务[网易/米哈游/莉莉丝]等30+游戏厂商,主导《XX》项目资产复用率达[85%],模块化建筑库生成效率提升[3倍],获[Unity官方技术认证/华为HMS生态奖]。
工作内容:
1.负责《***》移动端项目材质优化,通过纹理合并与LOD分级策略,将单个场景内存占用从1.8GB压缩至1.2GB。
2.开发自动检测脚本,快速识别模型面数超标与UV重叠问题,准确率达89%。
3.搭建模块化建筑资产库,设计5类基础构件组合规则,支持快速生成15种城镇建筑变体。
4.研究Niagara粒子系统,实现火焰烟雾特效的性能优化方案(GPU占用率<5%)。
工作业绩:
1.移动端场景帧率从24FPS稳定至45FPS,获客户技术验收满分评价。
2.资产返修率下降32%,节省美术团队约200小时/月。
3.输出《UE4移动端材质优化指南》内部文档。
[项目经历]
项目名称:跨平台射击手游《末日突围》
担任角色:项目负责人
公司首款【UE5+移动端】跨平台竞技游戏,需在【10个月】开发周期内实现【60人同局对战】,攻克【手机端发热降频】【PC与移动端数据同步差异】等难题,支持【NVIDIA DLSS/AMD FSR】图形优化技术,确保【骁龙888/iPhone13】等设备稳定60FPS运行。
项目业绩:
1.安卓/iOS双平台首发登顶免费榜TOP3,首月下载量突破800万。
2.中端手机运行温度控制在43℃以内,次日留存率达37%。
3.实现【PC/主机/移动端】数据互通,用户付费转化率提升26%。
4.项目获评Google Play年度最佳竞技游戏提名。
[教育背景]
中国传媒大学
数字媒体技术 | 本科
GPA XX/4.0(专业前XX%),主修实时渲染与交互媒体设计,以团队成员参与UE4移动游戏开发,精通材质编辑和动画系统,完成跨平台性能测试与优化,提升用户体验流畅度XX%。
