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中级UE4舒朗简历模板 - 包含工作经历、项目经验的UE4简历模板预览图

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陈小湾

性别: 男 年龄: 26 学历: 本科 婚姻状态: 未婚 工作年限: 4年 政治面貌: 党员 邮箱: xiaowan@gangwan.com 电话号码: 18600001654

求职意向

工作性质: 全职 应聘职位: UE4 期望工作地址: 北京 期望薪资: 8000-10000 求职状态: 离职-随时到岗

工作经历

2023-03 - 2025-03
XX科技有限公司
四川成都

XX科技是专注[智慧城市/工业仿真/元宇宙]领域的[国家级专精特新/独角兽企业],研发团队规模[200+/500+人],拥有[15/30]项实时3D渲染专利。自主研发的[云原生数字孪生引擎]支持[2000+平方公里]GIS数据实时加载,已落地[智慧交通/能源管理]项目[30+/50+个],服务[政府/华为/国家电网]等客户,获[ISO27001/CMMI5]认证。AI材质系统助力[建筑/影视]行业内容生成效率提升[400%],技术方案入选[国家信创目录/Epic官方合作案例]。

UE4 汇报对象:部门总监

工作内容:

1.担任UE4技术中台负责人,打造企业级实时数字孪生平台,攻克超大规模GIS数据实时流式加载技术(单场景支持2000平方公里加载)。

2.研发基于神经网络的材质生成系统,通过AI学习实现材质风格迁移,生产效率提升400%。

3.构建跨部门技术标准体系,统一30+合作团队的资产交付规范与性能验收指标。

4.代表公司参与Unreal引擎核心功能测试,贡献6项关键问题修复建议被Epic官方采纳。


工作业绩:

1.数字孪生平台落地智慧城市项目,中标金额超2.3亿元。

2.AI材质系统年节省成本超500万元,获省部级科技创新奖。

3.建立行业首个《超大规模实时3D项目技术白皮书》。

离职原因:希望有更好的晋升机会。

项目经历

2024-01 - 2025-01
UE4多人在线射击游戏优化
项目负责人

公司核心UE4多人在线战术射击游戏项目,原有客户端架构无法稳定支持XX人同场景实时对抗,网络同步环节存在XX毫秒延迟瓶颈,服务XX万日活用户时,数据包丢失率导致操作响应QPS峰值仅达X,在活动期间频繁触发帧率保护降级,物理模拟与UE4网络模块存在数据一致性问题

项目职责:

1.功能开发:主导游戏战斗系统中的武器模块和伤害计算逻辑开发,采用UE4 Dedicated Server架构结合预测回滚机制,利用对象池和缓存策略降低CPU负载XX%。

2.性能优化:通过数据压缩和优先级队列优化网络同步流程,将角色移动同步和命中检测响应时间从XX毫秒降至XX毫秒。

3.技术攻坚:解决UE4渲染线程阻塞和物理引擎卡顿问题,使用Profiler工具和自定义资源管理提升场景加载效率XX%。

4.质量保障:建立场景压力测试和网络断线重连机制,推动核心战斗代码单元测试覆盖率提升至XX%。

项目业绩:

1.游戏网络同步稳定性提升XX%,支持单场景XX人实时对抗,日活跃用户规模扩大至XX万。

2.客户端帧率波动幅度减少XX%,服务器端计算资源成本下降XX%,游戏公平性评分达到X分。

3.线上严重BUG数降低XX%,热更新部署效率提升XX%,获评公司季度技术突破奖。

4.玩家赛季付费率提升XX%,赛事直播观看量增长XX%,助力公司完成海外市场XX区域发行。

教育背景

2021-09 - 2025-07
同济大学
软件工程 本科

GPA XX/4.0(专业前XX%),主修人机交互与软件架构,参与基于UE4的移动端AR项目开发,精通性能调优和触控输入处理,完成项目部署并优化资源管理效率XX%。

自我评价

工作背景: X年UE4开发实战经验,专注移动端和AR/VR领域,主导中型项目核心功能开发,涉及从需求分析到上线维护的全流程参与。 技术专长: 精通UE4渲染优化和跨平台适配,熟练运用C++进行引擎定制,解决性能瓶颈和兼容性问题,推动技术方案创新与标准化。 项目经验: 负责关键模块架构与实现,在复杂项目中协调资源确保交付,通过代码重构和工具开发提升团队效率,积累多项目生命周期管理经验。 个人特点: 逻辑清晰,善于在压力下解决问题,具备创新思维和跨部门沟通能力,持续学习行业前沿以驱动个人与团队成长。

培训经历

2024-01 - 2025-01
岗湾培训
跨平台AR应用开发权威认证 北京

融合ARKit/ARCore与UE4实时渲染引擎,设计低功耗物体追踪与空间映射方案,实现移动端毫米级精度定位,日活跃用户增长XX%。

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《中级UE4舒朗简历模板》简历文字详情

姓名:陈小湾

性别:

年龄:26

学历:本科

婚姻:未婚

年限:4年

面貌:党员

邮箱:xiaowan@gangwan.com

电话:18600001654

工作性质:全职

应聘职位:UE4

期望城市:北京

期望薪资:8000-10000

求职状态:离职-随时到岗

XX科技有限公司 | UE4

2023-03 - 2025-03

公司背景:

XX科技是专注[智慧城市/工业仿真/元宇宙]领域的[国家级专精特新/独角兽企业],研发团队规模[200+/500+人],拥有[15/30]项实时3D渲染专利。自主研发的[云原生数字孪生引擎]支持[2000+平方公里]GIS数据实时加载,已落地[智慧交通/能源管理]项目[30+/50+个],服务[政府/华为/国家电网]等客户,获[ISO27001/CMMI5]认证。AI材质系统助力[建筑/影视]行业内容生成效率提升[400%],技术方案入选[国家信创目录/Epic官方合作案例]。

工作内容:

工作内容:

1.担任UE4技术中台负责人,打造企业级实时数字孪生平台,攻克超大规模GIS数据实时流式加载技术(单场景支持2000平方公里加载)。

2.研发基于神经网络的材质生成系统,通过AI学习实现材质风格迁移,生产效率提升400%。

3.构建跨部门技术标准体系,统一30+合作团队的资产交付规范与性能验收指标。

4.代表公司参与Unreal引擎核心功能测试,贡献6项关键问题修复建议被Epic官方采纳。


工作业绩:

1.数字孪生平台落地智慧城市项目,中标金额超2.3亿元。

2.AI材质系统年节省成本超500万元,获省部级科技创新奖。

3.建立行业首个《超大规模实时3D项目技术白皮书》。

项目名称:UE4多人在线射击游戏优化

担任角色:项目负责人

项目背景:
项目内容:

公司核心UE4多人在线战术射击游戏项目,原有客户端架构无法稳定支持XX人同场景实时对抗,网络同步环节存在XX毫秒延迟瓶颈,服务XX万日活用户时,数据包丢失率导致操作响应QPS峰值仅达X,在活动期间频繁触发帧率保护降级,物理模拟与UE4网络模块存在数据一致性问题

项目业绩:

项目业绩:

1.游戏网络同步稳定性提升XX%,支持单场景XX人实时对抗,日活跃用户规模扩大至XX万。

2.客户端帧率波动幅度减少XX%,服务器端计算资源成本下降XX%,游戏公平性评分达到X分。

3.线上严重BUG数降低XX%,热更新部署效率提升XX%,获评公司季度技术突破奖。

4.玩家赛季付费率提升XX%,赛事直播观看量增长XX%,助力公司完成海外市场XX区域发行。

同济大学

软件工程 | 本科

主修课程:

GPA XX/4.0(专业前XX%),主修人机交互与软件架构,参与基于UE4的移动端AR项目开发,精通性能调优和触控输入处理,完成项目部署并优化资源管理效率XX%。

工作背景: X年UE4开发实战经验,专注移动端和AR/VR领域,主导中型项目核心功能开发,涉及从需求分析到上线维护的全流程参与。 技术专长: 精通UE4渲染优化和跨平台适配,熟练运用C++进行引擎定制,解决性能瓶颈和兼容性问题,推动技术方案创新与标准化。 项目经验: 负责关键模块架构与实现,在复杂项目中协调资源确保交付,通过代码重构和工具开发提升团队效率,积累多项目生命周期管理经验。 个人特点: 逻辑清晰,善于在压力下解决问题,具备创新思维和跨部门沟通能力,持续学习行业前沿以驱动个人与团队成长。